Cela dit, comme pour les précédents épisodes, l’expérience prend surtout son sens quand on joue avec d’autres. Tout seul, le jeu montre vite ses limites, faute de contenu scénarisé ou de vraie progression qui tiendrait sur la durée. Et puis, comme souvent avec ce type de motion gaming, la magie ne dure pas éternellement. Sur le moment, ça fonctionne, surtout dans un contexte social, mais on reste sur une formule qui a déjà beaucoup vécu. Le fait de devoir bouger physiquement pour des actions très basiques n’a plus vraiment l’effet de nouveauté qu’on pouvait ressentir à l’époque de la Wii, et ça se sent. Le jeu compense en partie avec les Ligues Pro et les contenus en ligne, accessibles via abonnement, qui ajoutent un peu d’enjeu et de progression. Mais là encore, on reste sur un système qui demande d’être investi pour vraiment exister sur le long terme. On verra à la sortie, mais ça va être amusant le temps d'un barbecue qui cuit... Sortie prévue pour le 22 octobre prochain sur Switch 2.






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