Bien évidemment, c'est la seconde option que Riot Games cherche à promouvoir. Avec des chiffres, l'éditeur démontre que le comportement des joueurs impacte fortement sur leur taux de victoire : ceux qui ont un esprit d'équipe gagneraient chaque jour 1,7 million de parties en plus que la moyenne. De fait, les joueurs ayant un comportement positif auraient ainsi un taux de victoire 10% supérieur à la moyenne, tandis que ceux qui sont fréquemment reportés comme étant calomnieux perdraient 35% de parties en plus.

Avec ces quelques arguments, Riot Games espère donc d'une part éveiller les esprits pour tendre vers une communauté plus saine, et d'autre part encourager les joueurs à employer au mieux le système de report/tribunal pour sanctionner les élements perturbateurs. On rappelle que cette fonctionnalité consiste à envoyer devant un tribunal les trublions fréquemment dénoncés pour comportement négatif, une juridiction qui décide alors de la sanction appropriée.