



Notre personnage sera opposé à des prédateurs, l'occasion de se familiariser avec le système de combat dont les mécaniques permettront d'atteindre les ennemis aussi bien à distance qu'au corps-à-corps. On nous promet aussi des capacités à la fois actives et passives, comme la possibilité de créer des lames de cristal ou de nager encore plus vite. Il est également précisé que le Tuai est doué pour maîtriser le chaud et le froid, ce qui devrait sans doute servir aussi bien lors des affrontements que pour explorer les environs. Enfin, sur le plan technique, Glaciered profitera de la 8K quant à la modélisation des personnages, et sera compatible avec bon nombre de fonctionnalités propres aux GeForce RTX de NVIDIA, ray-tracing et DLSS inclus.





Le jeu est attendu sur PC à une date encore inconnue.