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E3 2010 > Conf' Kinect : compte-rendu

E3 2010 > Conf' Kinect : compte-rendu

Convaincu que le Projet Natal peut faire de l'ombre au PlayStation Move et à la Wiimote, Microsoft a décidé cette année d'organiser un spectacle entièrement dédié à son accessoire basé sur la reconnaissance de mouvements, quelques jours avant l'ouverture officielle des portes de l'E3 2010. Si le contenu des festivités n'avait pas filtré, il était en revanche prévu que le constructeur américain profite de l'événement pour annoncer le nom définitif de l'appareil, et présenter les premiers jeux qui seront vraisemblablement disponibles au moment de sa sortie. Retour donc sur une conférence qui n'a malheureusement pas marqué les esprits.


E3 2010 > Conf  Kinect : compte-renduAprès coup, on se dit qu'il fallait être sacrément naïf pour croire que Microsoft allait mettre le feu avec le Projet Natal, que l'on devra désormais appeler Kinect. Et c'est sans doute bien là que réside l'essentiel d'un spectacle qui a été parfaitement mis en scène par le Cirque du Soleil, c'est vrai, mais qui a été horriblement long pour un contenu sonnant finalement creux. Car tous les jeux - ou applications - qui ont été dévoilés dans les lumières tamisées du Galen Center font indéniablement penser à ce qui existe déjà sur Wii depuis la naissance de la console. La révolution annoncée par le constructeur américain l'année dernière semble se réduire en peau de chagrin, même si le fait de gesticuler devant son écran sans avoir à tenir un objet dans les mains peut griser au départ. Mais on espère qu'il ne s'agit pas là de l'unique argument de vente de Microsoft, d'autant plus que Kinect ne profitera pas du même effet de surprise qui a permis à la Wii de s'écouler à des millions d'exemplaires à travers la planète. La reconnaissance faciale a toujours été présentée comme l'un des points forts du produit car elle permettra de passer d'un joueur à l'autre sans la moindre interruption ; pourtant, il était impossible de se rendre compte de son efficacité pendant la conférence, puisqu'il était évident que les différentes personnes qui s'agitaient autour de la caméra ne l'exploitaient pas dans les conditions réelles d'utilisation. Idem pour la reproduction des gestes supposée être instantanée et que l'on pouvait difficilement juger sur le moment. Pour un événement qui était censé mettre définitivement les choses au clair, ça fait un peu désordre. Là où Microsoft a essayé d'apporter des réponses par contre, c'est au niveau des jeux qui devraient être disponibles au moment de la sortie de Kinect.

Sortons les Kinect

E3 2010 > Conf  Kinect : compte-renduComme on pouvait s'y attendre, tous les titres présentés étaient clairement destinés au grand public, et même si Microsoft a promis que les gamers trouveraient également leur compte avec l'ex-Projet Natal, voler des parts de marché à Nintendo paraît être la priorité actuelle. Faire du yoga (Kinect Yoga), se lancer dans une course automobile (Joy Ride), récupérer des perles en tapant la pose façon Muscle March, organiser une petite partie de bowling, voilà un exemple de ce qu'il sera possible de faire avec Kinect. Là où ce dernier a montré ses limites, c'est dans les épreuves d'athlétisme qui ne nous ont pas vraiment convaincus, notamment le lancer du javelot dans laquelle la participante est parvenue à battre le record du monde sans se briser le bras. L'absence d'accéléromètre réduit le challenge du coup, et on retrouve le même type de souci avec le beach volley où l'intensité du saut et la force du smash ne sautaient pas aux yeux. Et puisque Just Dance fait des émules, nous avons également eu droit à une petite session de danse (Dance Central) où toute la famille devait exécuter les mêmes poses affichées à l'écran - Elbow Throw, Guitar, Rockout, Swing entre autres - pour marquer des points. Par ailleurs, on n'oubliera pas de souligner la possibilité de consulter ses photos - indispensable de nos jours - ou bien alors d'avoir une conversation vidéo avec l'un de ses contacts. En plus de ne préciser ni le prix ni la date de sortie de Kinect, cette conférence n'a pas non plus dévoilé un jeu susceptible de justifier l'achat de l'appareil. La courte séquence dédiée à Star Wars et le combat face à Dark Vador a provoqué quelques applaudissements, mais rien d'exceptionnel non plus. En fait, on se demande surtout quelles sont les raisons qui ont poussé Microsoft à organiser un tel événement, si ce n'est de montrer que Kinect n'était pas du tout révolutionnaire, et de favoriser la naissance de jeux de mots foireux qui feront rapidement le tour des rédactions. Gageons que la conférence de demain, centrée sur la Xbox 360 cette fois-ci, soit plus instructive.






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Derniers commentaires
Par zadreau17 le Samedi 6 Novembre 2010, 13:30

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kinect n'a pas été assez amélioré parce qu'il voulait le faire sortir avant noël ce que je préfère c'est de faire une belle machine qui fonctionne très bien que une machine à moitié finie qui ne plait pas a tout le monde

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Par junJPN le Mercredi 16 Juin 2010, 5:25
Moi je dit kinect sortez les kleenex car comme disais un journaliste BBC américain qui à pu testé kinect et la PS move, ce journaliste à constaté que kinect n'est pas plus précis que la PS move

la détection de temps de réponse pour Kinect est de 150Ms
puis pour la PS Move est de 0.0022Ms


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Par BestPlayerPS le Lundi 14 Juin 2010, 23:05

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Ben je m'attendais quand même a Kinect plus grandiose, mais merci pour cette mise en bouche de l'E3 2010 ^^

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Par mkB the gamer le Lundi 14 Juin 2010, 20:00
pas mal pour se qui non pas joué a la wiiplay.wiifit............................

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Par jo83 le Lundi 14 Juin 2010, 19:48

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Réussir à se planter autant que Nintendo l'année dernière, il fallait faire...
Moi qui attendait de voir le résultat, je suis un peu refroidi :(
Et l'absence de prix ...


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Par oufdingo le Lundi 14 Juin 2010, 16:13

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Je plussoie totalement, Microsoft se plante grave de cible et ils ont intéreêt à faire une bonne seconde conf parce que là, ça craint grave!!!! :/

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Par Frakatchoo le Lundi 14 Juin 2010, 14:37
C'est dingue comment une annonce pré-E3 a pu couper mon enthousiasme envers ce nouveau périphérique.
- Le nom définitif (ainsi que le logo) que je trouve complètement à coté de la plaque, trop sérieux, pas du tout dans l'esprit grand public, trop compliqué, bref tout l'inverse de "Wii" ou "Move", je préférai encore le nom de code "Natal".
- Au vus des premières vidéos de Kinect (en version def je suppose), on vois une latence dans tous les jeux, insupportable, donc on oublie les jeux rapides, précis, à base reflexes ? Plus aucun intérêt du coup...
- Le prix évidement, je me souvient de la rumeur à 99€ qui me semblait plus juste, vu ce qui nous ai proposé aujourd'hui.
- Et le plus important, les jeux... Alors il est peut-être trop tôt et on va attendre l'E3, mais pourquoi nous avoir montré ces vidéos alors ? C'est quoi ces jeux pourris ??? Quand on veut lancé un concept comme celui-ci il faut des jeux accrocheurs et uniques, là j'ai l'impression de me retrouvé devant le plus mauvais de la Wii !
Franchement en terme de Com, ils sont en train de se planter, et c'est bien dommage...


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Par masterprief le Lundi 14 Juin 2010, 14:19
En fait, on se demande surtout quelles sont les raisons qui ont poussé Microsoft à organiser un tel événement, si ce n'est de montrer que Kinect n'était pas du tout révolutionnaire, et de favoriser la naissance de jeux de mots foireux qui feront rapidement le tour des rédactions.
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Je me tue a le dire depuis desmois... natal (enfin kinect, au secours le nom au passage) ne révolutionne rien, ca existe sur webcam depuis 10ans... et jouer sans rien dans les mains c'est valable 15mn, jouer a un jeu de course sans volant dans lesmains, c'est bon pour les enfants de 10Ans peut etre, t'as trop mal au bras, et limmersion est juste proche de zéro, ce projet natal n'a aucun interet a part essayer de faire delombre a nintendo et faire du pognon sur les casual, quand laplupart des joueurs l'auront compris on aura avancer, je prévois un bide monumentale pour ce périphérique. Et même si je n'ai pas de PS3 je préférais encore acheter un PSmove qui lui au moins poursuis les efforts de nintendo et font encore mieux et plus précis, et là au moins on a quelques chose dans les mains et l'immersion est là.


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