
"C’est un honneur et un plaisir absolus de mener la charge pour ramener Acclaim au premier plan de l’industrie du jeu", a déclaré Alex Josef dans un communiqué de presse, avant de rajouter : "Nous avons la chance d’avoir une équipe extrêmement talentueuse et d’avoir déjà signé des titres indépendants incroyables, que nous dévoilerons bientôt."
"Depuis plus de trois décennies, j’ai eu le privilège de faire partie des univers du catch et du jeu vidéo, et je suis ravi d’être désormais partenaire de la renaissance d’Acclaim, un éditeur emblématique connu pour avoir sorti certains des jeux les plus légendaires des années 80 et 90", a déclaré Jarrett. "Depuis mes débuts dans les titres à succès 16 bits de l’éditeur sur la WWF jusqu’à mon expérience dans la création de la série TNA Wrestling, qui a donné naissance au premier catcheur de jeu vidéo à devenir membre à temps plein du roster Squared Circle, j’ai pu constater de mes propres yeux le type d’impact que les grands jeux peuvent avoir sur les joueurs et les fans. Ressusciter Acclaim est une opportunité de transmettre le même degré de passion et d’amour à une nouvelle génération, et je suis ravi d’y participer."
La stratégie de croissance d'Acclaim est également soutenue par Phil Toronto, partenaire de VaynerFund, et Eric Vogel, partenaire de JET Management, dont l'expertise en investissement et en gestion contribuera à "favoriser un environnement propice à l'éducation des développeurs indépendants et à la réussite à long terme". Reste à savoir maintenant quelles sont les IP historiques que le nouveau Acclaim entend faire revenir sur le devant de la scène, Mortal Kombat étant désormais une propriété de Warner Bros Games, Burnout appartient à Electronic Arts, tandis que le prochain Turok Origins est géré par Saber Interactive (Warhammer Space Marine 2) et Universal. Extreme G peut donc être une bonne piste.