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SAGA TOMB RAIDER : TOMB RAIDER LEGEND (7/9)

VII. TOMB RAIDER LEGEND

Editeur : Eidos Interactive
Développeur : Crystal Dynamics
Genre : Action/Aventure
Support : PC, PS2, Xbox, Xbox 360, GameCube, PSP, DS, GBA
Sortie : 7 avril 2006


Divers Jeux VidéoSCÉNARIO
A 9 ans, Lara Croft a été victime d'un accident d’avion et se retrouve seule avec sa mère dans les montagnes de l’Himalaya. Elles trouvent alors refuge dans un monastère bouddhiste abandonné où Lara a malencontreusement retiré une épée de son socle, ce qui a eu pour effet d'activer un dispositif emportant sa mère à travers un portail mystérieux. Au début du jeu, on retrouve Lara en Bolivie, à la recherche d’un socle gravé et d'informations à propos d’Anaya, son amie. Elle doit faire face à des mercenaires, qui ne lui poseront finalement aucun souci. Du coup, elle parvient à mettre la main sur le socle de pierre gravé, identique à celui qu'elle avait vu au Népal dans son enfance. Sa rencontre avec James Rutland lui permet d'être mise en contact avec un fragment d’épée, ce qui la pousse à partir pour Paraiso au Pérou. Là-bas, elle retrouve Anaya, et c'est ensemble qu'elles se rendent sur un site archéologique et découvrent qu’Amanda (une ancienne amie de Lara), a survécu à un éboulement. Lara réalise que le fragment d’épée qu’elle recherche n’est pas au Pérou mais au Japon, dans les mains du chef Takamoto. Ni une ni deux, elle se rend au Pays du Soleil-Levant où une rencontre avec Takamoto permet de se rendre compte qu'il n'est pas prêt de négocier avec elle. Notre héroïne parvient néanmoins à éliminer le mafieux japonais et lui subtilise le fragment d’épée qui lui confère de mystérieux pouvoirs. C'est une fois en possession de la relique qu'elle apprend appartenir à une famille d'un chevalier.

Aussitôt, Lara se lance à la poursuite de Rutland, pour récupérer le fragment qu’il possède. Au Ghana, dans un temple où elle apprend que son père est déjà venu, Rutland lui indique que la clef Ghalali permet d’assembler tous les morceaux de l’épée, mais ce dernier se retourne contre Lara qui réussit à renverser la situation à son avantage. Prise de pitié, elle décide de le laisser vivre mais récupère l'artefact. Pendant ce temps, Amanda pille le manoir des Croft pour tenter de retrouver la clef, ce qui n'empêche pas Lara de prendre l'avion pour le Kazakhstan où un autre fragment s’y trouve. Manque de bol, les hommes de Rutland ont malheureusement prient le contrôle de la zone. Lara préfère éviter le conflit et découvre alors un bouclier ayant appartenu à Lancelot, avec à son dos une carte indiquant la position de multiples trésors. Plus tard, notre aventurière finit par se retrouver nez-à-nez avec Amanda, qui l’attaque avec la pierre trouvée à Paraiso. Sans surprise, Lara sort victorieuse de cet affrontement et obtient ainsi le troisième fragment. Elle prend alors la direction de l'Angleterre grâce à la carte située au dos du bouclier et c'est dans un ancien musée qu'elle découvre la tombe du roi Arthur, bien cachée dans les catacombes. Elle s’empare du dernier fragment laissé dans la tombe du Roi et repart aussi sec.

Lara réalise alors que la clef Ghalali était en possession de sa mère au moment de l’accident d’avion au Népal et décide donc de s'y rendre. Une fois la clef en sa possession, Lara assemble Excalibur, une épée possédant des pouvoirs surnaturels. Grâce à cette épée, notre héroïne parvient à se débarrasser une bonne fois pour toutes de Rutland à son retour en Bolivie. Elle malmène aussi Amanda lors d'un autre combat, lui permettant de planter l'épée dans le socle gravé et d'ouvrir un portail temporel. Mais parce que Lara n'a pas eu la présence d'esprit de retirer l'épée du socle, celui-ci explose et l'empêche de retrouver sa mère. Amanda avouera à Lara Croft que sa mère est retenue prisonnière sur l’île d’Avalon, celui lui vaut d'être épargnée. Lara continue ainsi son enquête sur la disparition de sa mère.

 

GAMEPLAY

Contrairement à L'Ange des Ténèbres, Lara Croft voyage énormément, ce qui assure une diversité dans les décors. Graphiquement, le jeu a subi de nettes améliorations (cette fois-ci, Lara est composée de plus de 10 000 polygones), ce qui n'a pas manqué à la presse de la préciser lors de leurs tests. Dans ce volet, deux objet assez importants font leur apparition. Il s’agit du micro-casque permettant à Lara de communiquer avec ses deux assistants, et le grappin magnétique, qui permet se s'accrocher à peu près à tout et n'importe quoi et aussi à se balancer. Il a aussi une autre utilité, celle d'interagir avec des objets en les attirant. En plus de ses mouvements basiques, Lara peut escalader des parois verticales, ce qui est une grande première !

 

Tomb Raider Legend se distingue sur 2 aspects bien précis :

 

- La Phase d’exploration où Lara doit traverser des passages en usant de son agilité, résoudre des énigmes sous forme de puzzles physiques (Lara doit activer des systèmes, déplacer des éléments…), et collecter aussi des objets.

 

- La phase de combat où Lara doit se battre contre différents ennemis, principalement des mercenaires mais aussi des animaux. La visée est toujours automatique, mais grandement améliorée (un réticule désigne la cible, que Lara peut changer en se rapprochant d’un autre ennemi). Lara dispose aussi des doubles-pistolets avec munitions illimitées et peut ramasser les armes de ses victimes tels que des fusils d’assaut, de précision, des fusils à pompe, ou encore lance-grenades… L’environnement peut être avantageux pour Lara, car il est possible de tirer sur certains éléments du décor comme des barils explosifs.

 

Suite au succès de Tomb Raider Legend, Crystal Dynamics lance la production d'un remake HD du premier épisode baptisé Tomb Raider Anniversary, 10 ans après le premier épisode. Ce jeu conserve la trame du jeu original, mais reprend le gameplay de de Tomb Raider Legend, en limitant par contre l'arsenal de Lara à 4 armes différentes : les pistolets 9mm, les pistolets gros calibre comme le magnum, les pistolets mitrailleurs et le fusil à pompe.

 



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TOMB RAIDER

Jeu : Action
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
5 Mar 2013

5 Mar 2013

5 Mar 2013

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