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David Cage : "les persos de notre jeu PS4 seront plus impressionnants que le vieillard de la démo"

David Cage : "les persos de notre jeu PS4 seront plus impressionnants que le vieillard de la démo"

Lors de la conférence de Sony pour annoncer la PS4, David Cage, créateur de Heavy Rain et patron de Quantic Dream, est monté sur la scène du Hammerstein Ballroom Manhattan Center Studios. Si l'on a fortement cru qu'il allait nous dévoiler son nouveau jeu sur PlayStation 4, l'ancien game designer a souhaité dans un premier temps nous montrer une nouvelle démo technique pour vanter la puissance de la prochaine console de Sony. Sur l'écran géant, nous avons donc pu vor apparaître la modélisation 3D d'un vieillard criant de vérité. Texture de la peau, expressions faciales, clignotement des yeux et autres détails techniques ont littéralement scotché les spectateurs, qui n'ont plus qu'une envie : découvrir enfin ce que nous réserve le studio français. Lors d'une interview avec le quotidien 20 Minutes, David Cage est même allé plus loin en affirmant que les personnages que nous verrons dans ses jeux sur PS4 seront encore plus aboutis que ce vieillard déjà bluffant techniquement.

 

"A Quantic Dream, on ne triche pas dans nos démos. Tout est en 3D temps réel, sans aucun éléments pré-rendus. Les démos techniques que l'on fait sont en général moins abouties que les jeux, comme avec Beyond (PS3), qui est plus joli que la démo Kara. Le titre sur lequel on travaille sur Playstation 4 aura des personnages encore plus impressionnants (que le vieillard, ndr), et dans un monde en mouvement."

 

L'évolution technique des personnages des jeux de David Cage


David Cage sur la scène du Hammerstein Ballroom à New York

 

Une promesse lourde de sens qui signifique que l'on franchira un nouveau cap dans la modélisation des personnages et de la retranscription des émotions que cherche le créateur de Heavy Rain et de Beyond. Le jeu vidéo est-il à deux doigts d'offrir un résultat proche du cinéma ? Réponse prochainement dès lors que la PS4 aura quelques années de route au compteur !

 



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Derniers commentaires
Par fabri7777 le Lundi 25 Février 2013, 13:42

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titi113 a écrit:Allé ta raison Ya que les fan boy a qui tu peux faire avaler c'est connerie il a sorti la même phrase pour la pub de son jeu ps3..la révolution,du jamais vu,on a le meilleur moteur,personne et arrivé à ce niveau de détails pour finir un jeu merdique des perso raides comme la mort,j'ai plus eu l'impression de regardé un film que de jouer.ya vraiment que les fans boy sont pour avaler c'est connerie..

Titi ! Je suis content que tu sois là. Comment ça va ? Pendant qu'on avale nos conneries n'oublie pas d'avaler ton Lexomil. Prends soin de toi. Au revoir, et merci !


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Par Toll_Khyenn le Lundi 25 Février 2013, 11:38

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Que de haine... pourquoi faut il toujours que certains réagissent avec tant de jurons dans le texte... On ne vous apprend pas la politesse à l'école? :roll:

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Par titi113 le Lundi 25 Février 2013, 10:20
Allé ta raison Ya que les fan boy a qui tu peux faire avaler c'est connerie il a sorti la même phrase pour la pub de son jeu ps3..la révolution,du jamais vu,on a le meilleur moteur,personne et arrivé à ce niveau de détails pour finir un jeu merdique des perso raides comme la mort,j'ai plus eu l'impression de regardé un film que de jouer.ya vraiment que les fans boy sont pour avaler c'est connerie..

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Par windurst le Samedi 23 Février 2013, 12:13

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Ouais, il nous avait déjà dit ça avec Heavy Rain (jeu que j'ai adoré malgré tout et plutôt joli mais loin de la révolution qu'il nous avait dit).
Il a tout simplement la manière de faire du marketing le bougre..

LOL Oojam ;)


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Par Oojam le Samedi 23 Février 2013, 10:31

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Mouaich... je fais la même chose avec Blender.

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