Il poursuit : "Nous avons ajouté un éclairage volumétrique à l’éclairage des sols, ce qui a pour effet de faire tomber les cônes de lumière des sources lumineuses, ce qui est un autre facteur clé pour rendre l’éclairage de nuit plus réaliste. Enfin, nous avons ajouté le concept de réflexion de la lumière. Ce n’était pas du tout présent dans les jeux précédents et cela donnait aux décors de nuit une apparence sans relief ainsi qu’un aspect étrange aux surfaces. Cette réflexion de la lumière a nettement amélioré la qualité des pistes la nuit. Vous pouvez maintenant admirer tous les détails qui se trouvent à la surface des pistes, invisibles jusqu’alors. La peinture des véhicules ressort particulièrement bien sur les circuits la nuit. Les reflets des réverbères sur les voitures rendent vraiment très bien et se rapprochent incroyablement des séquences télévisées de formule 1."
Même si cela va de soi, on rappelle que F1 2019 disposera de l'intégralité du plateau de la saison actuelle, ainsi que les 21 circuits du championnat. La F2 sera également de mise, sachant qu'une mise à jour gratuite sera déployée après la sortie du jeu pour bénéficier du championnat 2019 de la catégorie. Enfin, si F1 2019 débarquera le 28 juin prochain sur Xbox One, PC et PS4, l'édition Légendes sera disponible dès le 25 juin, et l'édition Anniversaire le 28 juin.







