Le Summer Game Fest 2025 fut l'occasion pour le studio Supermassive Games de nous livrer de nouvelles informations sur son jeu, qui va tenter justement d'innover dans un genre qui s'embourbe depuis quelques années. En effet, la grande nouveauté de Directive 8020, c’est cette fonctionnalité baptisée "Turning Points", une sorte de rewind narratif qui permet de revenir à certaines décisions-clés pour altérer le cours de l’histoire. Autrement dit, Supermassive se dote enfin d’un outil capable de servir la rejouabilité de ses intrigues à embranchements, bien trop linéaires jusque-là sous couvert de fausse liberté. Mais les puristes de la tension absolue peuvent se rassurer : le mode Survie, lui, verrouille toute forme de retour en arrière. Une partie, une ligne temporelle, une seule vérité. Quitte à la regretter pour toujours.
Quant au pitch du jeu, il s'agira de suivre un équipage en mission d’exploration sur la planète Tau Ceti f, à bord du Cassiopeia, un vaisseau spatial high-tech où règne, au début du moins, une discipline froide. Mais l’ordre bascule rapidement dans la paranoïa collective lorsque des doublures extraterrestres commencent à apparaître. Plus précisément, lorsque les membres du crew découvrent leurs propres clones, version dégénérée. Du coup, dans ce huis clos, c'est une machine, le Scanner, qui va détecter la présence alien chez les humains, et qui devient donc le juge suprême. L’inspiration esthétique de Directive 8020 pioche clairement du côté de Alien, Moon, ou Sunshine, à savoir proposer des espaces froids, éclairés par des néons blancs, où l’écho de vos pas remplace toute bande-son.
Tout cela sera-t-il suffisant pour relancer la hype ? Réponse le 2 octobre 2025, sur PS5, Xbox Series X|S et PC.