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Zoopunk : c'est presque 5 min de gameplay et de combats spectaculaires d'animaux anthropomorphes...

Zoopunk : c'est presque 5 min de gameplay et de combats spectaculaires d'animaux  anthropomorphes...
L'autre jeu chinois qui a fait sensation lors du Xbox Partner Preview hier soir aux côtés de Tides of Annihilation, c'est Zoopunk. Prochain jeu du studio TiGames qui s'est fait remarquer avec F.I.S.T. Forged in Shadow Torch en 2021, il est en réalité la préquelle de ce dernier. Les Chinois de TiGames n’avaient pas spécialement annoncé vouloir bâtir un « univers étendu » autour de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, mais force est de constater que le studio voit désormais plus grand, plus large, et surtout plus explosif. Avec Zoopunk, les développeurs retournent aux origines du conflit machines/animaux qui servait de toile de fond au premier épisode, mais le font avec une ambition nouvelle : changer complètement de genre (on passe du Metroidvania 2.5D au jeu d'action/aventure en full 3D) pour livrer un jeu d’action plus direct, plus spectaculaire, et plus ambitieux aussi.


 

TiGames connaît sa force, à savoir ce mélange d'animaux anthropomorphes dans un univers sci-fi rempli d'augmentations mécaniques. Evidemment, Rayton, le lapin-bagarreur emblématique du premier jeu, est évidemment de retour, mais cette fois, il n’est plus l’anti-héros solitaire, torturé dans ses ruelles industrielles, puisqu'il est à la tête d’une escouade improbable, avec deux autres partenaires : Trixie, une écureuil rapide et acrobatique et Braton, le rhinocéros démolisseur qui porte avec lui une épée colossale ; le tank de la team en quelque sorte. Il sera possible de switcher de personnages à la volée et ainsi profiter de leurs capacités à chacun pour varier les plaisirs.

Zoopunk

 

La première rupture radicale avec F.I.S.T., c’est le format. Le premier jeu brillait par son level design en 2,5D, sa structure semi-ouverte et son identité Metroidvania assumée. Zoopunk, lui, décide de se libérer totalement, avec un monde en 3D complet, des zones plus larges, des environnements explorables et une verticalité plus prononcée. TiGames semble également vouloir montrer une montée en gamme technique, avec des effets partout : reflets métalliques, particules omniprésentes, machines qui explosent dans une pluie d’étincelles . Au cœur de l’intrigue, on retrouver sinon un artefact énigmatique, baptisé Spark, qui semble convoité par plusieurs factions. L’un des personnages aperçus dans la bande-annonce est même capturé par un groupe rival visiblement décidé à mettre la main sur cette source de pouvoir.

 

Ambitieux, spectaculaire et très prometteur, Zoopunk est attendu sur PC, PS5 et Xbox Series, sans date de sortie précise encore.



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Zoopunk

Jeu : Action
Développeur : TiGames
N.C.

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