La Game Developers Conference, qui se tiendra du 5 au 9 mars prochains à San Francisco, pourrait réserver une belle surprise. En effet, David Cage, patron du studio français Quantic Dream, y fera une intervention d'une heure pour parler de performance capture, d'acteurs virtuels et de direction artistique. Cependant, le point d'orgue de la conférence devrait être la présentation d'une toute nouvelle technologie qui pourrait guider les prochains titres du studio, et donner un coup de vieux au MotionScan de L.A. Noire comme l'avait déjà promis David Cage. Il y a de cela quelques années, il avait présenté la démo technique "The Casting", qui était un premier aperçu de ce qu'a été Heavy Rain par la suite.
Source : Develop
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Spellcasters Chronicles : c'est le nouveau jeu de Quantic Dream et c'est un MOBA en 3v3
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Quantic Dream : David Cage présent à la GDC
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