Alors que l’IA générative s’impose progressivement dans l’industrie du jeu vidéo, Game Science a décidé de prendre le chemin inverse pour Black Myth Zhong Kui. En effet, le studio derrière Black Myth Wukong ne compte pas utiliser l’IA générative pour concevoir les assets de son prochain jeu, et préfère pour l’instant miser sur des méthodes plus traditionnelles, et surtout humaines ! C’est Yang Qi, co-fondateur de Game Science et directeur artistique sur la franchise Black Myth, qui a confirmé cette position sur Weibo. Interrogé par un joueur qui lui demandait si l’IA pouvait accélérer le développement de Black Myth Zhong Kui, il a répondu que le studio comptait rester à distance de l’IA générative pour le design et la création des éléments artistiques. Cette décision ne serait pas motivée par un rejet de principe de l’intelligence artificielle, mais Yang Qi explique plutôt vouloir « faire de son mieux » avec les méthodes traditionnelles, estimant qu’il n’est pas nécessaire de courir après chaque nouvelle technologie.
Pour illustrer son propos, le directeur artistique cite Christopher Nolan et son travail sur L’Odyssée. Selon lui, alors que les technologies numériques semblent parfois atteindre leurs limites, le réalisateur continue de faire sensation en utilisant des méthodes plus anciennes. « Nous n’avons pas besoin de courir pour prendre le dernier train », explique-t-il en substance, ajoutant avec humour qu’il est toujours possible de « s’arrêter dans une petite auberge » et de prendre son temps. Quant à l’IA, elle pourra toujours être utilisée plus tard. Cette position tranche avec celle de plusieurs studios asiatiques qui expérimentent déjà activement l’IA générative, que ce soit pour le développement ou le marketing.
Après le succès phénoménal de Black Myth Wukong, vendu à 30 millions d'exemplaires, les attentes sont évidemment très élevées autour de Black Myth Zhong Kui. Le jeu, qui s'intéressera au célèbre chasseur de démons chinois Zhong Kui dans une ambiance annoncée comme plus sombre, n’a toutefois encore aucune date de sortie.
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