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Quantic Dream : le studio français se lance dans l'édition de jeux vidéo

Quantic Dream : le studio français se lance dans l'édition de jeux vidéo
Il faut croire que l'arrivée de NetEase dans le capital de Quantic Dream n'était que la première étape d'un processus voyant le studio français prendre ses distances avec Sony Interactive Entertainment. En effet, un article de GamesBeat révèle que David Cage et ses équipes ont nommé Sebastian Motte au poste de directeur des studios tiers. En clair, en plus de développer ses propres jeux, Quantic Dream éditera également ceux créés par d'autres structures. "Pendant les 22 dernières années, Quantic Dream a été un studio indépendant produisant des jeux AAA, explique-t-il dans le cadre d'une interview. Grâce à l'arrivée de NetEase, nous sommes encore plus en mesure d'autofinancer nos multiples projets. Plus important : avec de meilleurs canaux de distribution numériques, il existe une réelle opportunité de devenir encore plus indépendant et de nous autoéditer."

Durant cet entretien, celui qui a oeuvré pendant plus de 16 ans chez Microsoft Game Studios indique qu'il a formé une équipe dont le rôle sera de dénicher des jeux mettant l'accent sur la narration, une philosophie chère à Quantic Dream. "Nous aimerions proposer un appui solide à des studios indépendants désireux d'avoir un lien direct avec les joueurs", affirme le bonhomme. A priori, Quantic Dream ne se contentera que d'un ou deux productions tiers par an, en plus des titres développés en interne. On profite de l'occasion pour rappeler Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human sortiront sur PC respectivement le 24 juin, le 27 juillet, et à la fin de l'année via l'Epic Games Store.



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