Autre point évoqué par Swen Vincke : le développement du jeu sera financé par Kickstarter et ses backer. "Divinity : Original Sin ne serait pas le jeu qu'il est devenu sans l'aide des joueurs présents sur Kickstarter et Steam Early Access, assure-t-il. Ils ont été nombreux et nous ont poussés à envisager auxquelles nous n'avions pas pensé quand nous avons commencé le développement du jeu. A ce jour, notre équipe est très reconnaissante, et notre communauté a été un facteur très important dans le succès du jeu. Sans cette même ferveur, je pense qu'il sera très dfficile d'atteindre les objectifs que nous avons pour Divinity : Original Sin II, et nous allons donc faire tout notre possible pour convaincre les joueurs de nous soutenir une nouvelle fois. Le résultat final sera encore meilleur s'ils acceptent de nous suivre".
La campagne Kickstarter débutera le 26 août prochain et le jeu - qui devrait sortir sur Xbox One, PC et PS4 - fera une apparition à la PAX Prime de Seattle à la fin du mois. L'occasion pour les fans de se faire une première idée du jeu avant de mettre la main à la poche.
