
Toujours très avare en communuication sur son prochain jeu développé en collaboration avec
Santa Monica,
Plastic est aujourd'hui sorti un peu du bois et, si le studio ne montre toujours rien de solide sur son
Datura, en explique au moins le concept. C'est donc Michal Staniszewski qui donne les grandes lignes du projet
sur le PlayStation Blog. Jeu d'aventure conceptuel,
Datura utilisera le
PlayStation Move de façon original selon le studio, en donnant au joueur le contrôle des mains du personnage incarné. Situé dans une forêt étrange, le jeu vous demandera de progresser dans ces lieux en touchant les arbres, objets et autres éléments qui s'y trouvent. Le tout dans une expérience "aussi visuelle qu'empirique". Il faudra dans le même temps résoudre des énigmes et faire des choix cruciaux qui changeront le déroulement de l'aventure. Posant plus de questions que donnant des réponses claires, Michal Staniszewski prouve au moins que
Datura risque au minimum d'être étonnant, au pire un trip très personnel. Autres éléments de réponse lors de la prochaine présentation du jeu agrémentée d'images et de vidéos.
[05/03/2012-19:09] Jeu très mystérieux de Santa Monica et Plastic,
Datura devrait montrer enfin quelques éléments exploitables de son concept sur le stand de Sony à la GDC. Pour rappel, annoncé l'année dernière, le jeu ne s'était dévoilé que par le biais d'une vidéo très étrange qui figurait deux mains tentant d'intéragir avec les objets environnants dans une ambiance assez malsaine. Exclusif au PS Move, le jeu tire son nom d'une plante aux effets hallucinatoires. Ceci expliquant sans doute cela. D'ici là, voici un artwork de
Datura.