Sans la moindre hésitation, Aaron Greenberg de Microsoft a affirmé dans un bref entretien accordé à l'Official Xbox Magazine britannique, que la Xbox 360 était actuellement la console qui possédait le plus d'exclusivités. "Il n'y a aucun autre support qui en offre plus, a-t-il indiqué. Naturellement, il va y avoir de bons jeux sur PlayStation 3, et nous en sommes conscients. Mais notre but est d'avoir le plus grand nombre de blockbusters et le plus d'exclusivités possible, et je pense que ce sera le cas cette année". Avec le Projet Natal et les jeux Xbox Live Arcade, le constructeur américain souhaite également s'adresser à un public plus large, celui-là même qui ne serait pas forcément séduit par Alan Wake, Halo : Reach, Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction, Crackdown 2 ou bien encore Fable III. Cette déclaration de Greenberg fait suite aux déclarations de Rob Dyer, Vice-Président des Relations avec les éditeurs chez SCEA, qui estimait que Microsoft ne possédait pas suffisamment de développeurs first-party. "Le prochain Halo de Bungie est le dernier, Rare sort rarement quelque chose, vous avez Peter Molyneux avec son Fable... Mais vous n'avez pas de studios first-party à Redmond. Nous, si. Et eux, au lieu d'investir dans des structures internes, ils vont voir Epic Games, Valve et BioWare pour faire ce qu'ils ont fait avec Mass Effect. Voilà comment ils gaspillent leurs dollars", avait-il entre autres déclaré.
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