La PS4 Pro est désormais disponible un peu partout et pour Sony, il s'agit maintenant de mettre en avant ses qualités techniques et ce que cette nouvelle déclinaison peut apporter en termes de visuels et de performance. Toutefois, tout juste quelques heures après sa sortie officielle, les techniciens de The Digital Foundry ont déjà trouvé un écueil à la machine. En effet, d'après leurs dires, certains jeux souffriraient d'un framerate moins élevé (par moments ou de manière chronique) sur PS4 Pro que sur PS4 classique, notamment à cause de la résolution plus élevée affichée par la première. Des titres comme The Last of Us ou Skyrim Remaster (qui sont pourtant issus de la génération précédente) seraient ainsi concernés par le problème. Si le souci pourrait être accepté par les possesseurs de TV 4K, pour qui le sacrifice d'un peu de fluidité pour une qualité visuelle supérieure serait acceptable, il deviendrait réellement gênant pour des gens qui n'ont qu'une télé full HD. Dans les deux cas, si le problème s'avère beaucoup plus large, il pourrait constituer une faille conséquente dans la politique de Sony vis-à-vis de la Pro, censée donner du plus à tous les étages.
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