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PS6 : et si la prochaine manette PlayStation n’avait plus aucun bouton ?
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Prévue pour le 10 novembre prochain, la PS4 Pro a révélé de nouvelles informations techniques concernant sa puissance de feu, à travers une interview de Mark Cerny, l'architecte de la PS4. Pour pouvoir offrir des jeux en 4K à son public, la console se dote ainsi d'une capacité graphique revue à la hausse. Deux versions des propos de Cerny cohabitent actuellement : la première indique la présence de deux GPU dans la machine, le deuxième ne s'activant que pour les titres compatibles 4K ; la deuxième version explique que la machine ne contiendra qu'un seul GPU boosté, avec 36 unités de calculs à 911Mhz contre 18 de 800Mhz auparavant. Le CPU a également vu la fréquence de ses coeurs passer de 1,6 à 2,4Ghz et la console embarquera 1Go de RAM supplémentaire, notamment pour la gestion des applications. La bande passante a elle aussi bénéficié d'un léger boost, pour rendre tout cela utile.


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