Comme c'est désormais devenu une habitude lors des fêtes de fin d'année, Sony Interactive Entertainment donne la parole aux développeurs afin qu'ils fassent part de leurs meilleurs moments sur PS4 en 2018. Désigné GOTY lors des Game Awards 2018, GOD OF WAR a marqué Nicolas Doucet, le directeur créatif d'Astro Bot (SIE Japan Studio). "Kratos qui rentre chez lui pour déterrer ce qu’il a caché sous le tapis de sa maison (spoiler !!), confie-t-il. Cette scène débordait d’intensité. Je l’ai adorée !" Pour Emily Newton Dunn, conceptrice systèmes chez Media Molecule (Dreams), c'est "capturer le pur-sang arabe blanc dans les terres sauvages de Red Dead Redemption 2. Ensuite, arriver au travail et en parler à tous mes collègues." Detroit : Become Human est cité par Kazunori Kadoi, le réalisateur de Resident Evil 2 (Capcom). "Ce jeu a fait passer l’histoire des jeux vidéo au niveau suivant, explique-t-il. La quantité impressionnante d’informations présentées aux joueurs leur donne réellement l’impression que chaque choix compte."
GOD OF WAR a également été apprécié par Adam Badowski, le réalisateur de Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED). "Mon choix ne se porte pas sur un moment particulier, mais plutôt sur une série de moments qui, ensemble, forment l’intégralité du jeu, d'après lui. Ce que j’ai particulièrement aimé dans cet opus de God of War, c’est comment la relation entre Kratos et Atreus évolue au fur et à mesure de l’aventure. J’ai réellement senti un lien se tisser entre les deux personnages. Kratos, le père un peu trop strict, s’ouvre à son fils et Atreus, au départ un garçon timide, se rebelle contre son père. Tous deux apprennent l’un de l’autre. C’est un voyage merveilleux." Le remake de Shadow of the Colossus, Astro Bot, Assassin's Creed Odyssey, ou encore Tetris Effect font partie des autres titres mis en avant dans cette tribune. Bizarrement, Spider-Man ne fait pas partie du lot.
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