Lors d'une précédente interview, Phil Spencer avait conseillé aux gens de ne pas acheter la Xbox Scorpio s'ils ne possédaient pas de téléviseurs 4K. En effet, selon le boss de la branche Xbox, les bénéfices de cette nouvelle console étaient imperceptibles sur des écrans Full HD. Un argument étrange, qui a surpris les joueurs. L'exemple le plus repris étant celui des jeux en 900p. Actuellement, beaucoup de jeux tournent en 900p sur Xbox One et il serait logique que le gain de puissance associé à la nouvelle console de Microsoft puisse permettre aux développeurs de faire tourner leurs jeux en Full HD. Lors d'une nouvelle interview accordée à GiantBomb, Phil Spencer est revenu sur ses propos en déclarant que les jeux seront "un peu différents" sur Xbox Scorpio et "qu'ils pourraient mieux tourner" que sur les Xbox One et Xbox One S. Pour expliquer ses propos, Spencer s'appuie sur l'exemple d'Halo 5 :
"Halo 5 intègre le Dynamic Scaling : quand les scènes deviennent plus complexes, afin de maintenir les 60fps, le jeu change sa résolution.... Et ce n'est pas le seul qui utilise cette technologie. Si vous jouez à ces titres sur la Project Scorpio vous atteindrez le frame-rate maximum plus souvent."
En somme, la Xbox Scorpio vous permettra de maximiser le nombre de fps afin d'éviter au jeu de devoir baisser la résolution. Il y aura donc bien un gain de performances dans les jeux même sur une TV 1080p mais comme le disait Phil Spencer auparavant la différence sera minime et il n'est pas sûr que les joueurs la remarquent.
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