Grace au nVIDIA RTX, les jeux vidéo vont bientôt pouvoir tirer parti de la technique de rendu 3D dite "Ray Tracing", ce qui va nous permettre d'obtenir des graphismes bien plus réalistes comme vous pouvez le voir en vidéo. Actuellement réservée au cinéma, la technique du Ray tracing permet un rendu 3D d'une incroyable fidélité, mais au prix de calculs extrêmement lourds, et donc impossibles a réaliser dans le cas d'un rendu temps réel dans le jeu vidéo. Le jeu vidéo utilise donc la technique de la rastérisation où, pour faire très simple, on fabrique de la 3D avec des images 2D. Cette solution offre un rendu de qualité nettement inférieur, mais nécéssite bien moins de calculs ce qui permet d'alléger la tâche des puces chargées de faire du rendu en temps réel, d'où son utilisation dans le jeu vidéo.
Avec le nVIDIA RTX, la firme de Santa Clara semble avoir trouvé un moyen de coupler le Ray Tracing ou l'on calcule chaque rayon de lumière avec une charge de calcul moindre, même si la technologie est actuellement un peu gourmande pour le matériel actuel. On ne doute pas que tout ceci est un teaser de choix pour nous faire piaffer d'impatience avec la prochaine génération de cartes graphiques de la marque au caméléon. Les GPU Volta (Série 11 ou 20 selon la dénomination qui sera choisie par le constructeur) devraient donc nous permettre de profiter de cette avancée, et de disposer de graphismes aussi éblouissants que dans cette démo réalisée par Remedy Entertainment. Intégré à DirectX12 (sous l'appellation DXR) cette technologie est également compatible avec le moteur Unreal Engine comme nous le prouve Epic Games avec cette impressionnante démo pleine de Stormtroopers. On a hâte !