En janvier dernier, Nintendo faisait savoir que le développement de Metroid Prime 4 repartait de zéro. "Depuis l’annonce à l’E3 [2017, ndlr], nous n’avons pas été en mesure de communiquer sur le jeu, même si le développement s’est poursuivi, pouvait-on lire dans le communiqué. D’ailleurs, c’est la raison pour laquelle nous vous informons qu’en l’état, les standards que nous visons avec une telle suite n’ont pas été atteints. […] Nous avons dû prendre une décision difficile en réévaluant l’organisation et en changeant de structure de développement. Plus particulièrement, le producteur Kensuke Tanabe travaillera désormais en étroite collaboration avec Retro Studios, le studio derrière les trois premiers Metroid Prime, et reprendra le développement du jeu de zéro."
Si, par la suite, le studio texan s'est lancé dans une campagne de recrutement en ciblant différents postes, la société a décidé d'en remettre une couche aujourd'hui. En effet, elle fait savoir sur Twitter qu'elle est à la recherche d'un directeur artistique, preuve qu'il va falloir faire preuve d'une très grande patience avant de pouvoir mettre les mains sur le jeu, puisque son identité visuelle ne semble même pas encore définie.
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Metroid Prime 4 : une offre d'emploi pour un poste bien précis, le développement repart bien de zéro
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