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Joy-Con Drift : Nintendo écope d’une amende record de 35 millions d’euros
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01/06/2026, 19:09
Sony : "la PS Vita supplante le GamePad de la Wii U !"

La guerre des consoles est lancée. D'un côté, Nintendo poursuit la promotion de son gameplay asymétrique avec en ligne de mire l'utilisation du GamePad de la Wii U ; et de l'autre, Sony en profite pour partager ce qu'il pense de la fameuse mablette de Big N, se permettant un parallèle avec la PS Vita. En effet, interrogé durant l'E3 2012 par Games Industry, Scott Rhode, le Vice-Président de Sony Worldwide Studios, a indiqué que, techniquement parlant, la console portable du constructeur nippon supplante le GamePad de la Wii U, pour une simple et bonne raison : la PS Vita possède un processeur. "Parce que nous avons la PS Vita, nous pouvons faire une multitude de choses en particulier. Et souvenez-vous en, la tablette de la Wii U ne possède pas de processeur, ce qui signifie qu'elle est avant tout alimentée par la petite boîte posée à côté de votre télévision."
SONY : LA PS VITA EST SUPÉRIEURE AU GAMEPAD DE LA WII U
Un raccourci facile puisque le GamePad de la Wii U n'a pas vocation de concurrencer les consoles portables du marché. Scott Rohde justifie ainsi ses propos par la capacité intrasèque des deux machines à pouvoir intéragir avec d'autres consoles, visiblement supérieure sur la PS Vita selon lui. "Regardez ces deux titres présentés à l'E3 à savoir PlayStation All-Stars Battle Royale et Sly Raccoon 4. Tous deux sont disponibles sur PS Vita et PS3, et on y retrouve une certaine forme d'interactivité entre chaque version. Les développeurs sont interessés dans ce genre de choses" a-t-il ajouté, omettant que ce type de gameplay s'applique également à la Wii U et son GamePad. Mais encore une fois, c'est aux joueurs, manette ou console en mains, de choisir quelle plateforme répond le mieux à leurs attentes.
SONY : LA PS VITA EST SUPÉRIEURE AU GAMEPAD DE LA WII U
Un raccourci facile puisque le GamePad de la Wii U n'a pas vocation de concurrencer les consoles portables du marché. Scott Rohde justifie ainsi ses propos par la capacité intrasèque des deux machines à pouvoir intéragir avec d'autres consoles, visiblement supérieure sur la PS Vita selon lui. "Regardez ces deux titres présentés à l'E3 à savoir PlayStation All-Stars Battle Royale et Sly Raccoon 4. Tous deux sont disponibles sur PS Vita et PS3, et on y retrouve une certaine forme d'interactivité entre chaque version. Les développeurs sont interessés dans ce genre de choses" a-t-il ajouté, omettant que ce type de gameplay s'applique également à la Wii U et son GamePad. Mais encore une fois, c'est aux joueurs, manette ou console en mains, de choisir quelle plateforme répond le mieux à leurs attentes.À découvrir également
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