Electronic Arts récolte les fruits de son investissement dans le marché dématérialisé : l'éditeur amérciain réalise effectivement 20% de son chiffre d'affaires grâce aux différents DLC et aux jeux destinés aux téléphones portables. Eric Brown a par ailleurs révélé à Gamasutra que Battlefield 1943 aurait rapporté pas moins de 16 millions de dollars (12,1 millions d'euros) à EA. De beaux résultats si l'on considère que cet épisode, proposé uniquement en téléchargement et développé par des équipes "entre deux projets", a couté moins d'une dizaine de millions de billets verts. "Nous avons trouvé le moyen d'accroître sur le marché dématérialisé les revenus provenant du marché physique, a déclaré le directeur financier du groupe. Le but maintenant est d'amener nos meilleures franchises sur le marché du téléchargement". Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'Electronic Arts croit dur comme fer au jeu en ligne, au point que la moitié du milliard d'euros investi dans la recherche et le développement soit consacré à ce marché.
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