Le Kinect de la Xbox 360 sur PC n'était peut-être pas jusque-là la pratique la plus répandue du monde, mais la compatibilité entre les deux produits de Microsoft avait le mérite d'exister. Ce qui ne sera pas le cas pour la prochaine édition du fameux capteur. En effet, le Kinect 2.0 ne disposera pas d'un adaptateur USB comme son prédécesseur, à en croire Ars Technica. Les usagers PC devront donc acheter une Kinect spécial Windows, qui ne pourra être branché que sur... USB 3.0! Les joueurs disposant seulement d'USB 2.0 devront donc faire avec...