Quel que soit l'avenir de la Wii sur le long terme, Nintendo a d'ores et déjà gagné son pari marketing. Surmédiatisée et omniprésente, la Wii a fait parler d'elle à travers une zone médiatique franchement plus large qu'à l'ordinaire, à commencer par ses apparitions dans la presse féminine, ou encore chez les grands qui comptent, comme LCI ou le Wall Street Journal. Ces derniers font partie de ceux qui ont relevé les phénomènes étranges entourant la sortie de la Wii. Douleurs aux bras ou aux épaules, pouces engourdis ou trapèzes endoloris, les premières heures passées avec la Wii ont pris par surprise le physique de certains Américains ! Et quand ce ne sont pas les muslces qui souffrent, c'est le décor. Les illustrations sur le net ne manquent pas, et un joueur explique sur le forum officiel de Nintendo avoir réussi à se couper avec les éclats de verre du lustre que son jet de Wiimote avait brisé ! La Wiimote volante devient en fait un réel sujet de discussion chez Nintendo, qui avait pourtant pris soin de préciser aux possesseurs de Wii de bien relier la dragonne au poignet. Satoru Iwata précise, dans des propos que rapporte Gamasutra, que la Wiimote et sa dragonne avaient pourtant fait l'objet de tests, seulement la compagnie avait sous-estimé le dynamisme avec lequel les gens allaient s'employer pour frapper les lapins crétins de Rayman ou faire un strike dans Wii Sports. Aussi la société réfléchit sérieusement à des moyens pour contourner ces accidents. Shigeru Miyamoto, qui sait pourtant ce qu'est la jovalité, y va également de son conseil : "Nous encourageons les gens à comprendre que vous n'avez vraiment pas besoin d'être si excités pour jouer à la Wii [...] Nous allons étudier s'il existe des possibilités pour encourager les gens à se calmer afin qu'ils ne voient jamais leur Wiimote s'envoler". Dès demain, nous autres Français pourront juger si cela n'arrive qu'aux autres...
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