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VIRTUAL BOY de Nintendo : de l’échec commercial en 1995 à la réédition historique en 2026, on compare les deux versions...
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Wii U : Reggie parle du jeu en ligne

Si Nintendo n'a jamais fait du jeu en ligne sa priorité, la donne risque de changer avec l'arrivée de la Wii U. C'est en tout cas ce qu'a confié Reggie Fils-Aimé au magazine économique américain Forbes. "Ce que nous avons l'intention de faire, c'est de créer un système plus flexible qui convienne aux éditeurs indépendants", précise le Président de Nintendo of America. Toutefois, en ce qui concerne les gros bras tels qu'Activision et Electronic Arts par exemple, la firme de Kyoto acceptera qu'ils passent par leurs propres serveurs s'ils jugent cela nécessaire. Reggie Fils-Aimé espère ainsi s'attirer leurs louanges. "Nous pensons que les éditeurs se montreront beaucoup plus convaincants que nous pour promouvoir le jeu en ligne sur Wii", explique-t-il. Par ailleurs, il est persuadé que les consommateurs ne feront pas l'amalgame entre la Wii et la Wii U. "Bien qu'il soit possible de jouer à des jeux Wii sur Wii U, la marque est sensiblement différente, le message que nous voulons faire passer l'est aussi". Enfin, Nintendo ne semble pas craindre le Kinect de Microsoft qui, contrairement à la manette de la Wii U, ne nécessite pas de tenir un accessoire entre les mains pour jouer. "Ce n'est pas la première fois que notre point de vue sur l'avenir du jeu vidéo est différent de celui de nos concurrents", rappelle-t-il. A ce sujet, ceux qui souhaitent en savoir plus sur la "mablette" de la Wii U, peuvent consulter notre dossier réalisé lors du dernier E3 2011.
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