Si vous tenez absolument à impressionner Madame avec la PS Vita, ne choisissez surtout pas Ninja Gaiden Sigma 2 Plus comme vitrine technologique. Elle risque de vous rire au nez en vous priant de ne plus venir la tailler avec la saga Twilight. Bon, le jeu n'est pas laid non plus mais la fluidité de l'action est mise à mal dès que les ennemis s'accumulent à l'écran ; un comble pour une série qui s'est toujours vantée d'offrir des combats spectaculaires et sanglants sans le moindre ralentissement. Pire, on a même droit à une pixellisation de malade mental à chaque fois que l'on sort des menus, ce qui donne la désagréable impression d'avoir affaire à un titre qui n'a pas été optimisé pour la machine. Ces défauts techniques viennent également pourrir la caméra qui éprouve les plus grandes difficultés à se placer avec justesse. Résultat : on se retrouve souvent avec son personnage à l'autre bout de la zone, sans possibilité de corriger les adversaires avec précision. Chouette. Pourtant, le gameplay de la série demeure efficace, lui. La richesse des armes permet d'exécuter tout un tas de combos différents, et les démembrements donnent un goût stratégique aux combats. Les adeptes le savent déjà de toute façon : une fois les jambes ou les bras tranchés, l'adversaire est une proie facile à achever. Chaque exécution est d'ailleurs ponctuée par une animation plutôt sympathique qui rappelle le caractère violent et brutal de la saga. La rigueur est une notion omniprésente dans Ninja Gaiden, et cette mouture Sigma 2 Plus ne fait pas exception. En clair, il est impératif de maîtriser sur le bout des doigts garde et esquive pour espérer s'en sortir en seul morceau, la moindre attaque balancée au pif pouvant se payer cash. Naturellement, les ennemis n'adoptent pas tous le même comportement sur le champ de bataille, et il faut en permanence se méfier des fourberies de l'I.A. pour ne pas perdre en efficacité.Pire, on a même droit à une pixellisation de malade mental à chaque fois que l'on sort des menus, ce qui donne la désagréable impression d'avoir affaire à un titre qui n'a pas été optimisé pour la machine."
Conscients qu'il ne fallait pas non plus effrayer les néophytes, les développeurs de Team Ninja ont ajouté le mode Héros qui active la garde automatique lorsque la jauge de vie bascule dans le rouge. Cette astuce permet donc de ne se concentrer que sur ses propres attaques, jusqu'à ce que l'état de santé du personnage redevienne normale. C'est vrai qu'il en faut pour tous les goûts, mais avouons que ce coup de piston empêche d'apprécier à leur juste valeur toutes les finesses de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus. D'autant qu'en termes de contenu, le jeu ne propose pas des nouveautés de dingue. On ne peut pas vraiment dire de Momiji, Rachel et Ayane qu'elles soient des exclusivités mondiales, même s'il est toujours plaisant de découper des gorges en leur compagnie. C'est d'ailleurs le seul et unique intérêt du mode "Missions en équipe" qui offre l'occasion de revisiter à deux certains niveaux croisés dans la campagne solo. En fait, il s'agit d'arènes blindées d'ennemis en tous genres, et on retiendra surtout la possibilité de déclencher des Ninpô combinés pour nettoyer la zone sans trop se fatiguer. Quant au mode "Course Ninja", il s'adresse avant tout aux fans de la première heure qui souhaitent s'acharner sur des parcours chronométrés. Rapidité d'exécution et combos dévastateurs sont les clés pour venir à bout des cinq niveaux concoctés par les développeurs, sachant que des bonus temps et de vitesse viendront récompenser la bravoure du personnage. Aucun classement en ligne n'étant disponible pour ce mode, on se demande encore à quoi ça sert de se briser la tête dessus.
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