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PS6 : et si la prochaine manette PlayStation n’avait plus aucun bouton ?
On ne sait encore presque rien de la PS6, et c’est parfaitement normal à ce stade. Mais ça n’empêche ni les fans ni les observateurs de se projeter avec l'arrivée de ce nouvau brevet déposé par Sony.
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Sony dévoile le PSP Engine

Bien décidé à rentabiliser son catalogue PSP, Sony a eu l'idée d'adapter sur PlayStation 3 les titres ayant connu un véritable succès sur sa console portable. Afin d'éviter des pixels gros comme un poing sur votre belle télévision HD ou 3D si vous avez un héritage conséquent, le constructeur japonais a mis au point un moteur dédié à ces portages. Baptisé PSP Engine, ce dernier permet, selon Sony, une qualité graphique intermédiaire entre PSP et PS3. Il offre de plus certaines fonctionnalités, comme un rendu haute résolution, forcément, mais également une prise en compte des boutons analogiques ainsi que des deux sticks. Plus intéressant, les sauvegardes PSP seront compatibles avec la version PlayStation 3 et les titres qui utilisaient le logiciel ad-hoc party - pour accéder à du multi en ligne malgré une limitation en local de base - en bénéficieront directement. Les amateurs de technologie seront en sus heureux d'apprendre que le PSP Engine permettra d'afficher la fameuse 3D stéréoscopique. Comme expliqué dans l'article de Famitsu sur le Game Tools & Middleware Forum 2011, Monster Hunter Portable 3rd HD tirera évidemment parti de ce moteur. A voir maintenant les jeux qui seront annoncés dans le cadre de ces portages assez opportunistes.
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