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Sekiro : une vidéo explique les rudiments du gameplay, ça s'annonce délicieusement exigeant

Sekiro : une vidéo explique les rudiments du gameplay, ça s'annonce délicieusement exigeant
Nouveau venu des fourneaux de From Software, auxquels on doit déjà les Dark Souls et Bloodborne, Sekiro : Shadows Die Twice se fait terriblement attendre, et pour cause : son univers s'annonce fascinant, son gameplay aux petits oignons et sa difficulté toujours aussi dantesque. Toutes les mécaniques phares du studio japonais semblent bien être là : c'est en tout cas ce dont nous nous sommes rendus compte lors de notre dernier essai, que vous pouvez d'ailleurs retrouver ici en attendant la sortie du jeu final, et dieu sait qu'il faudra être équipé pour mener à bien la quête de notre héros. The Wolf, c'est son petit nom, s'en ira effectivement défaire des hordes d'ennemis ultra-menaçants et, surtout, vraiment exigeants.

Afin de s'en sortir indemne, il sera impératif de saisir toute l'ampleur du gameplay comme du level design : c'est pourquoi Activision vient de publier une bien belle vidéo de plus de cinq minutes, expliquant le b.a-ba du gameplay, sans oublier le pitch scénaristique. Le périple s'annonce long, fastidieux et impitoyable mais, pourtant, difficile de nier la belle excitation qui s'empare de nous après un tel trailer. On rappelle que Sekiro : Shadows Die Twice sortira le 22 mars prochain sur PC, PS4 et Xbox One, soit dans quatre petits jours, et que sa bande-annonce de lancement est également disponible. Vivement.



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Derniers commentaires
Par xxxFalcao le Mardi 19 Mars 2019, 18:52
Cedric1346789 a écrit:Sekiro et Ghost of Tsushima partagent quand même un thème suffisamment precis pour qu'on puisse parler de concurrence

Donc Bloodborne, Assassin's Creed Syndicate, et The Order 1886 sont concurrents ? La bonne blague.


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Par Cedric1346789 le Mardi 19 Mars 2019, 18:37
xxxFalcao a écrit:Donc tous les jeux dont le thème est le Japon féodal, sont concurrents entre eux ? À part ça Ghost of tsushima et Sekiro n'ont rien à voir en terme de mécanique et gameplay. Même comparé à Nioh ça a l'air complètement différent. Nioh etant basé sur le skill pur pour bien progresser. C'est comme si tu compares le prochain Assassin's creed au japon avec Sekiro.

Sekiro et Ghost of Tsushima partagent quand même un thème suffisamment precis pour qu'on puisse parler de concurrence


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Par xxxFalcao le Mardi 19 Mars 2019, 18:33
Bob-LE-bob a écrit:Un concurrent direct de ghost of tsushima,


Donc tous les jeux dont le thème est le Japon féodal, sont concurrents entre eux ? À part ça Ghost of tsushima et Sekiro n'ont rien à voir en terme de mécanique et gameplay. Même comparé à Nioh ça a l'air complètement différent. Nioh etant basé sur le skill pur pour bien progresser. C'est comme si tu compares le prochain Assassin's creed au japon avec Sekiro.


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Par xxxFalcao le Mardi 19 Mars 2019, 18:25
Exigeant car ils ne veulent pas dire Difficile vu que ça ne l'est pas du tout sur ce genre de jeu contrairement à ce que les gens croient. Mais comme ce n'est pas un jeu casu non plus, alors exigeant est finalement le meilleur terme.

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Par Bob-LE-bob le Mardi 19 Mars 2019, 8:39

likeSmall 226
Un concurrent direct de ghost of tsushima, il a l'air complet avec plusieurs approches pour éviter les lancés de manette, onéreux, contre les murs: si on coince en affrontant, on essaie la discrétion. Une sorte de "soul calibur adventure" où chaque adversaires et en mode hard.

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Sekiro : Shadows Die Twice

Jeu : Action
Editeur : Activision
Développeur : From Software
22 Mar 2019

22 Mar 2019

22 Mar 2019

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