Le jeu est conçu, depuis le début, pour être une expérience solo. Dans ce contexte, l'une des priorités du jeu est qu'au lieu d'avoir le choix entre différentes classes dès le début, vous devrez jouer un ninja. C'est ce qui a permis à l'équipe [From Software] de se concentrer sur ces mécanismes et les rendre aussi profonds que possible.
Voilà qui est clair : le multijoueur n'est clairement pas au programme de Sekiro. L'entreprise japonaise avait également avoué vouloir proposer une expérience différente des Souls : voilà qui coïncide bien avec cette vision définitivement solo.