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SEGA passe aux aveux et admet avoir trahi la confiance des joueurs

SEGA passe aux aveux et admet avoir trahi la confiance des joueurs

Depuis plusieurs années, SEGA n'est plus que l'ombre de lui-même aux yeux des gamers. Entre une réorientation vers le mobile qui explose au Japon, tournant ainsi le dos au jeu vidéo classique et des jeux Sonic de piètre qualité, SEGA n'a plus les faveurs de ses fans. Dans une interview accordée au magazine Famitsu, Haruki Satomi, le Président de SEGA est passé aux aveux et semble se rendre compte que cette attitude n'est pas la bonne à adopter, surtout sur le long terme. Il admet donc avoir trahi la confiance des joueurs en adoptant un comportement qui n'était pas la bon vis-à-vis du marché occidental. Une prise de conscience assez étrange d'ailleurs...

 

Nous avons fait de notre mieux pour construire une confiance mutuelle envers les anciens fans de SEGA, mais en regardant dans le rétroviseur, je me rends compte que certains jeux ont trahi partiellement la confiance que nous avions ces 10 dernières années.

 

Dans les années 90, SEGA était connu pour sa marque, mais après ça, nous avons perdu cette confiance et aujourd'hui, il ne nous reste plus que notre réputation. C'est pour cette raison que nous souhaitons regagner la confiance des joueurs et redevenir cette marque de prestige d'antan.



Si l'heure est au mea culpa, c'est aussi parce que SEGA est parvenu à se refaire une santé financière avec le jeu mobile. Or, comme chacun sait, les utilsateurs de jeux mobiles sont très volatiles et peuvent parfaitement passer d'un titre à un autre sans se soucier de l'affection portée à la marque. Conscient que SEGA peut ainsi perdre cette "communauté" de joueurs mobiles, la firme japonaise se décide donc à revenir vers les véritables fans de la marque, ceux qui sont généralement fidèles. Pour se justifier, Haruki Satomi fait appel à son partenariat occidental avec Atlus qui semble lui avoir appris énormément de choses...

 

Nous avons beaucoup appris du marché occidental grâce à Atlus. Si nous pouvons proposer des jeux de qualité à des fans qui aiment les jeux japonais, je pense que nous avons de grandes chances de retrouver le succès à l'étranger.

 

Une réaction somme toute bizarre quand on sait que SEGA possédait des bureaux partout dans le monde avant de les avoir fermés en 2012... Mais la question qui se pose aujourd'hui, c'est de savoir si ce mea culpa n'intervient finalement pas trop tard. Le mal est fait, plus profond que SEGA ne le croit et aujourd'hui, quand on évoque la firme nippone, on ne pense qu'aux échecs. Quant aux jeux Sonic, ils font partie des pires que l'industrie ait accouché ces dernières années.

SEGA 



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Derniers commentaires
Par Xeno le Jeudi 9 Juillet 2015, 8:56

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rt si t trist !! Je me souviendrai toujours des bons vieux jeux Sonic en 2D ( Sonic 1,2,3,Sonic & Knuckles et Sonic CD ! ) que je surkiff ou encore des Aliens vs Predator ou Alien : Isolation mais par contre je ne pardonnerai jamais beaucoups de Sonic Next Gen ( Sonic '06 ( pas sortis en France mais je le hais quand même !), Shadow the Hedgehogs,Sonic Boom et j'en passe passe hormis Sonic Generation, Sonic 4 épisode 2 , Sonic Colours et 1 ou 2 autres que j'ai oublié les autres craignent en parlant de nulités absolue ont peut parler d'Aliens : Colonial Marines qui est un des pires de jeux de tous les temps ! (je préfère pas parler de celui là !:( )

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Par batmanmania le Jeudi 9 Juillet 2015, 4:54

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des jeux Sonic de piètre qualité , je reconnais que les sonic de l'ère de la PS3 étaient très moyen mais le dernier qui est sorti en 2011 " Sonic Génération " je l'ai trouvé très bon.

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Par Retrogaamer le Mercredi 8 Juillet 2015, 17:19
broly84 a écrit:ptin en repensant aux début des années 90 sega vs nintendo, c'était le combat de la fin du millénaire épique entre le gros moustachu et le très cool rapidos sonic.si seulement sega avait fait du bon marketing pour la dreamcast plutôt que de croire que cette console allait marcher uniquement que par le bouche à oreille, quel politique de merde sérieux -_-et j'espère que le golmon derrière le fiasco a était viré avec un bon coup de pied au derche!


Sega a toujours était nul en marketing et communication depuis la master system quand ils ont décidé de la sortir le même jour que la NES ou quand ils ont annoncé à l'E3 que la Saturn sortait le jour même, 3 mois avant sa sortie initialement prévu.


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Par agora666 le Mercredi 8 Juillet 2015, 15:49
C'est surtout tardif comme réflexion...

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Par broly84 le Mercredi 8 Juillet 2015, 14:35
ptin en repensant aux début des années 90 sega vs nintendo, c'était le combat de la fin du millénaire épique entre le gros moustachu et le très cool rapidos sonic.

si seulement sega avait fait du bon marketing pour la dreamcast plutôt que de croire que cette console allait marcher uniquement que par le bouche à oreille, quel politique de merde sérieux -_-
et j'espère que le golmon derrière le fiasco a était viré avec un bon coup de pied au derche!


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Par Garyus le Mercredi 8 Juillet 2015, 14:22

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Sega comme beaucoup d'éditeurs de jeux japonais n'a pas su prendre le virage des consoles de la dernière génération. Techniquement la majorité de leurs jeux sont faibles, d'où des développements sur 3DS ou mobile. La New Gen? Faut même pas en parler. QUel dommage pour les amoureux de jeux japonais...

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Par olimann le Mercredi 8 Juillet 2015, 13:28

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C'est trop tard, il ne fallait pas signer avec le diable ! :twisted:

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Par Sucenik le Mercredi 8 Juillet 2015, 10:44
Il est un peu tard pour se repentir Sega, non seulement t'es mort dans notre cœur mais en plus t'as pas de face

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Par SonicPlouf le Mercredi 8 Juillet 2015, 10:05
C'est trop tard, crève en silence hérisson

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Par kikkenhunter le Mercredi 8 Juillet 2015, 9:44

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sinic boom pas terrible mes gosses ont laché vite ce jeu , et moi c est alien isolation , un fps d infiltration survival horreur , gaché par un game play mou et une vue fps mal choisis , en tps le jeu aurai ete plus intense avec des animation de visage de l heroine par exemple , haa l epoque de shenmue , sonic avendture jet set radio est bien loin

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