Même si Sony Interactive Entertainment n'était pas présent à l'E3 cette année, le constructeur japonais ne se prive pas de parler du successeur de la PS4 histoire de ne pas laisser la Xbox Scarlett prendre trop d'avance dans les médias. Ainsi, lors d'un entretien accordé au Nikkei, le patron Jim Ryan a indiqué que la qualité du contenu était plus importante que jamais, surtout avec des concurrents tels que Google. "Ca fait maintenant 25 ans que nous sommes dans l'industrie vidéoludique, nous possédons de grosses licences, a-t-il indiqué. Pour les nouveaux concurrents, il va leur être difficile de proposer un tel catalogue."
Si Microsoft a racheté des studios ces dernières années, il n'est pas impossible que son principal rival en fasse autant, comme l'a expliqué Jim Ryan. Actuellement, la maison compte 13 structures internes placeés sous l'égide de Shuhei Yoshida, le président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. De son côté, Google a fondé Stadia Games, un studio first-party dont le but sera bien évidemment de fournir des exclusivités dignes de ce nom. Oui, chaque camp aiguise ses armes.
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