C'est par le biais d'un communiqué que Sony Computer Entertainment a annoncé l'absorption de la société belge Softkinetic, spécialisée dans la reconnaissance de mouvements et dans la modélisation dans l'espace. Elle détient notamment une technologie Time of Flight, qui permet de projeter une image en trois dimensions d'un objet grâce au temps de réflexion d'un flash de lumière sur celui-ci. On voit évidemment l'intérêt d'une telle technologie pour le constructeur japonais, qui s'apprête à se lancer dans le marché de la réalité virtuelle. Softkinetic avait déjà travaillé conjointement avec Sony Computer Entertainment sur la PlayStation Camera et Just Dance notamment.
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« L’IA va libérer la créativité » : Sony joue cartes sur table et détaille sa stratégie pour PlayStation
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