C'est dans les colonnes de Famitsu, via Joystick, que nous avons appris que Microsoft a refusé de distribuer des titres via son Xbox Live Arcade, afin de pousser les développeurs à proposer une version "physique" de leur produit. C'est ce qu'annonce un développeur du studio 5pb, pourtant déjà auteur de quelques shoot'em up en collaboration avec Cave. La raison invoquée par Microsoft serait une volonté de "réduire les portages fidèles à l'arcade" sur le Xbox Live Arcade. Une décision étrange qui n'est pas pour aider ces jeux de niche, qui devront maintenant se trouver des éditeurs occidentaux pour connaître une distribution internationale.
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