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Nervous Brickdown, c'est la petite douceur de ce mois de septembre, celle que l'on savoure avec gourmandise. Arkedo Studio a su dépoussiérer un gameplay vieux de plusieurs siècles, au point de rendre le classique POW un brin ennuyeux par rapport au reste du contenu nettement plus novateur. Le jeu a surtout le mérite d'utiliser astucieusement toutes les fonctions de la DS, ce qui rend la progression dans le jeu agréable. Cela dit, Nervous Brickdown demeure un titre trop accessible pour les experts en la matière, avec notamment des boss pas assez nerveux. Ajoutons à cela un système de bonus mal fichu, et Arkedo Studio aura de la matière pour revenir avec un jeu encore plus complet.
- Réalisation attrayante
- Bonne utilisation du stylet et du micro
- Niveaux originaux
- Ambiance musicale médiocre
- Système de bonus à revoir
- Manque de challenge
Renouveler un concept vieux comme le monde, voilà le défi que s'est lancé Arkedo Studio, studio de développement français bien décidé à profiter des fonctionnalités tactiles et vocales de la DS pour imposer son style. L'intention est louable, d'autant plus que la Dual Screen s'avère particulièrement docile avec les jeux de réflexion. Tetris DS, Zoo Keeper, Meteos ou bien encore Actionloop en sont des preuves vivantes, à condition d'être assez futé pour innover la recette sans en renier les origines. Perilleux comme exercice, mais pas insurmontable.
Nervous Brickdown : plus d'images
Annoncé il y a deux mois, Nervous Brickdown revient sur DS avec une grosse fournée de nouvelles images.
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18/07/2007, 17:26
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