Si Nintendo a mis du temps à apprivoiser la réalité virtuelle, Sony n'y serait pas étranger. En effet, selon les dernières indiscrétions du Nikkei (relayé par Siliconera), le PlayStation VR aurait mis la pression à la firme de Kyoto qui, depuis trois-quatre ans, expérimentait déjà la technologie. Face aux jeux "haut de gamme" disponibles sur le casque de la PS4, des voix se seraient élevées en interne pour temporiser les choses et faire comprendre que l'expérience VR proposée à l'époque n'aurait certainement pas été perçue comme innovante - on se souvient encore du four Virtual Boy. Une décision commune donc qui tranche avec l'ère Hiroshi Yamauchi durant laquelle les idées étaient exclusivement validées par l'ancien président de Nintendo.
C'est ce que souligne le papier du Nikkei qui rappelle que lorsque Satoru Iwata a pris la relève, il a fait le choix d'unifier les différents départements de Nintendo. Habituée à entretenir un esprit de compétition entre ses équipes depuis la nuit des temps, la société nippone attend désormais un accord unanime de ses exécutifs avant de donner son feu vert. Une nouvelle méthode vraisemblablement salutaire dans le sens où il aurait été tendu pour Big N de se lancer dans la réalité virtuelle avec une Wii U à la ramasse. Et même si le kit VR de Nintendo Labo ne peut pas être comparé aux autres casques, les excellentes ventes de la Switch représentent néanmoins un cadre plus favorable.
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