- 1998.11.27 [Sega Dreamcast] (¥29.800) - 101.490 (3 days)
- 2000.03.04 [Sony PlayStation 2] (¥39.800) - 630.552 (2 days)
- 2001.09.14 [Nintendo GameCube] (¥25.000) - 133.719 (3 days)
- 2002.02.22 [Microsoft XBox] (¥34.800) - 123.929 (3 days)
- 2005.12.10 [Microsoft XBox 360] (¥29.000 / ¥39.795) - 62.135 (2 days)
- 2006.11.11 [Sony PlayStation 3] (¥49.980 / ¥59.980) - 88.443 (2 days)
- 2006.12.02 [Nintendo Wii] (¥25.000) - 371.936 (2 days)
- 2012.12.08 [Nintendo Wii U] (¥26.250 / ¥31.500) - 308.570 (2 days)
- 2014.02.22 [Sony PlayStation 4] (¥41.979 / ¥46.179) - 322,083 (2 days)
- 2016.11.10 [Famicom Mini] (¥5.980) - 262,961 (4 days)
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VIRTUAL BOY de Nintendo : de l’échec commercial en 1995 à la réédition historique en 2026, on compare les deux versions...
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Mini Famicom : en 4 jours, elle s'est mieux vendue que la Wii U en 1 an !

Nintendo semble avoir réussi un joli coup de maître, puisque la Mini Famicom se vend comme des petits pains au Japon. Sur sa première semaine de vente, la console rétro s'est écoulée à 262 961 exemplaires selon les chiffres de nos confrères de Famitsu. Un chiffre impressionnant, surtout en comparaison avec les modestes ventes des machines actuelles au pays du Soleil-Levant. A titre de comparaison, la PS4 Slim s'est écoulée à 100 000 exemplaires dans les jours suivant sa sortie, tandis que de bons chiffres de ventes pour les machines actuelles gravitent autour des 30 000 unités par semaine. Là où cet exploit est assez dingue, c'est qu'il met la Wii U dans l'embarras, puisqu'en quatre jours, la Mini-Famicom s'est mieux vendue que la console de salon de Nintendo en un an ! Clairement, le pouvoir de la nostalgie est un filon inépuisable pour les constructeurs. Un utilisateur de NeoGAF a d'ailleurs posté les chiffres de ventes d'autres système lors de leur lancement à titre de comparaison.
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