On savait déjà que la Wii U conserverait, comme son aînée, un retard technique certain par rapport à ses concurrentes que seront la PS4 et la Xbox 720. Mais on découvre peu à peu l'ampleur de cet écart. En effet, Geoff Keighley, journaliste pour la chaîne GTTV, a relayé sur son compte Twitter ce que lui avait confié Mike Capps, directeur d'Epic Games lors de la dernière GDC : la Wii U ne supportera pas l'Unreal Engine 4. Si le prochain moteur d'Epic rencontre autant de succès que son prédécesseur, ce pourrait être un fâcheux pproblème pour Nintendo, qui se retrouverait alors assez isolé sur les sorties multi-plateformes.
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Epic Games : "la Wii U est trop faible pour supporter l'Unreal Engine 4"
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