On vous parle souvent des succès du crowd-funding, et en particulier de l'efficacité de Kickstarter, pour trouver des financements à des jeux qui n'auraient pas pu voir le jour autrement. Mais tous les projets lancés n'aboutissent pas forcément. C'est le cas d'Alpha Colony, un jeu mêlant exploration et gestion développé par DreamQuest Games sur PC, Mac, Android et iOS. Ce dernier aurait eu besoin de 50 000$ pour être développé, mais le studio n'a réussi à réunir que 49 972$ dans le temps imparti. Un échec à 28$ près que le studio n'a, pour le moment, pas souhaité commenter.
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Kickstarter : tous les projets n'aboutissent pas
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