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Il Padrino


Il Padrino

En achetant la licence du film culte mettant en scène la famille Corleone dans ses frasques mafieuses, EA s'est attaqué à un gros morceau. Difficile en effet d'imaginer le résultat final de cette adaptation risquée, d'une part parce que Mafia d'Illusion Softworks pompait déjà allègrement dans les ambiances véhiculées par Le Parrain, et d'autre part parce que le scénario de la saga ne semble pas au premier abord être véritablement adaptable sous forme de jeu vidéo, celui-ci étant avant tout axé sur la famille et non sur le syndicat du crime.

Toujours est-il que les informations commencent à filtrer. D'abord, EA a obtenu le droit de modéliser Marlon Brando/Don Corleone à l'identique du modèle du film. Autre nouvelle d'importance, les droits de la musique mythique composée par Nino Rota ont été également acquis, ce qui devrait assurer une BO à la hauteur du film. La question qui reste est celle du gameplay. Si un style à la GTA semblerait être approprié, le genre a déjà été exploité par Mafia. Une autre hypothèse assez excitante serait un gameplay à la Hitman, où il s'agirait d'incarner un simple sbire aux ordres. Ainsi, le jeu ne serait pas obligé de suivre le scénario pas à pas, mais il pourrait proposer une trame proposant des entrecoupements avec le synopsis original, et contribuerait, en le rendant inaccessible, à rendre toujours plus mythique le Parrain incarné par Brando. Une autre possibilité serait celle d'un RTS, un créneau déjà occupé par Chicago 1930 mais ce dernier ne l'exploite pas complètement.  

EA a jusqu'à l'automne 2005 pour produire un jeu qui ne décevra pas les hordes de fanatiques prêts à s'abattre sur les locaux de l'éditeur en cas de démythification du film.

 

Découvrez le premier teaser du jeu, en suivant ce lien.


Franz Durupt

le jeudi 16 décembre 2004
17:28




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Le Parrain

Jeu : Action
Développeur : Electronic Arts
23 Mar 2006

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