Il existe plusieurs exemples qui montrent qu’Electronic Arts rachète des petits studios pour un jeu spécifique qu’ils vont vider de son originalité, avant de causer la perte du studio.
Pandemic (The Saboteur), Westwood (Command & Conquer), Maxis (SimCity), ou encore Black Box Games (Need For Speed) sont les cas les plus célèbres. Et puis, comme nous l'avons rappelé un peu plus haut, l'affaire des lootboxes et des micro-transactions abusives dans Star Wars Battlefont 2 ont provoqué l'ire des joueurs, même si Electronic Arts et DICE (le développeur du jeu) ont fait machine arrière en promettant un nouveau système de progression plus juste.
Selon les dernières rumeurs, Microsoft aurait des vues sur Electronic Arts, et un rachat de l'entreprise américaine serait à l'étude chez la firme de Redmond. Après s'être offert plusieurs sociétés, il faut bien admettre que la situation serait assez cocasse pour l'éditeur américain.