Alors que Deep Silver a fait savoir ce matin que Yager n'était plus en charge du développement de Dead Island 2, le studio allemand a tenu à expliquer lui-même pourquoi il n'était plus aux commandes du projet ; et manifestement, lui et l'éditeur germanique n'étaient plus sur la même longueur d'onde. "Notre équipe est composé des meilleurs créatifs et de programmeurs talentueux qui partagent tous une identité commune, a expliqué Timo Ullman - le patron du studio - à nos confrères de GamesIndustry.biz. Ils ont travaillé avec enthousiasme pour permettre à Dead Island 2 de franchir un cap en termes de qualité. Toutefois, Yager et Deep Silver n'ont plus la même vision sur le projet, ce qui a conduit à cette décision".
Pour autant, les désormais ex-développeurs de Dead Island 2 ne se retrouvent pas au chômage puisqu'ils planchent sur d'autres jeux, dont Dreadnought qui se présente comme une simulation de combat aérien. Timo Ullman donne même rendez-vous à la gamescom où d'autres jeux, qui n'ont pas encore été annoncés, pourraient être dévoilés pour la toute première fois. Quant à Dead Island 2, on se demande si la sortie du jeu se fera réellement en 2016 avec ces dernières péripéties.
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Jeu : FPS
Editeur : Deep Silver
Développeur : Dambuster Studios
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