Le moins que l'on puisse dire, c'est que le développement de Dead Island 2 est plutôt chaotique. D'abord en gestation chez le studio historique Techland - avant que ce dernier ne s'occupe finalement de Dying Light - le jeu est ensuite passé entre les mains de Yager Development (2012), avant d'atterrir chez Sumo Digital (2016), puis Dambuster Studios (2019). Les fans de la série doivent-ils s'inquiéter ? Non, si l'on en croit Klemens Kundratitz, le patron de Koch Media. "Dead Island est une marque très importante pour nous, ce qui explique pourquoi nous devons prendre les bonnes décisions", a-t-il expliqué lors d'un entretien accordé à nos confrères de GamesIndustry.biz.
Avant d'ajouter : "C'est bien de dire que le jeu en est à son troisième changement de studio, mais nous préférons être jugés sur le résultat final, d'autant que nous sommes convaincus que le jeu va tout casser. Nous allons y mettre toute notre âme." En attendant que les choses se décantent pour Dead Island 2, Koch Media va se charger de la distribution de Dying Light 2 dont la commercialisation est prévue pour 2020.
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