Si la crise économique et financière, qui frappe actuellement la planète, met au supplice certains acteurs de l'industrie vidéoludique, Ubisoft semble pour le moment épargné puisque l'éditeur français annonce le rachat du studio de développement suédois Massive Entertainment, réputé pour être à l'origine de la série World in Conflict - dont les droits se retrouvent du coup entre les mains d'Yves Guillemot et ses pairs -, et laissé à l'abandon depuis la création du groupe Activision Blizzard. Les quelques 120 développeurs que compte Massive Entertainment peuvent pousser un soupir de soulagement, Christine Burgess-Quemard, directrice générale de la production mondiale, estimant d'ailleurs que "leur talent et leurs innovations leur permettront d'intégrer sans problème notre réseau international de studios".
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Ubisoft s'associe à Tencent pour créer un canoë de sauvetage pour Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six
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Ubisoft ferme un autre de ses studios, 185 employés perdent leur emploi
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Ubisoft s'offre Massive Entertainment
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