Après le soulèvement contre le DRM d'Ubisoft - présent dans Assassin's Creed II par exemple - qui dans un premier temps devait réinitialiser le jeu dès lors qu'une connexion ne pouvait pas être établie avec un serveur distant, la firme française a sorti un patch 1.1 ce matin. Ce dernier permet au joueur de ne pas recommencer entièrement le jeu à partir du dernier checkpoint à la moindre coupure de net, mais pile au dernier endroit foulé. Une amélioration un tout petit peu indispensable, qui ne parvient toujours pas à convaincre les plus réticents à l'aspect restrictif de ce système. Parvenir à passer outre cette limitation est de fait devenu une gageure pour certains. C'est dans cette ambiance qu'une rumeur, évoquant le fait que les DRM de Silent Hunter 5 et Assassin's Creed II ont été contournés, circule en ce moment. Confiant, Ubisoft a tenu à répondre rapidement : "Vous avez probablement vu sur le web des rumeurs indiquant qu' Assassin's Creed II et Silent Hunter 5 ont été crackés [...] Sachez que cette rumeur est fausse et que les joueurs qui téléchargeront et joueront à la version piratée, même si elle semble complète à première vue, remarqueront plus tard qu'elle ne n'est pas". Une nouvelle manière de lutter contre le piratage assez radicale, qui pousse à se demander ce que Ubisoft a bien pu retirer de ces versions.
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