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Test également disponible sur : PSP

Test PoP Revelations

Test PoP Revelations
La Note
11 20

S’il est graphiquement très réussi pour la PSP, ce Prince of Persia Revelations ne laisse finalement pas en bouche le goût qu’on espérait. Totalement dispensable pour les joueurs ayant déjà joué à l’équivalent sur consoles de salon ou PC, cette adaptation n’est à réserver qu’aux grands nomades n’ayant pas connu un Prince of Persia : L’Ame du Guerrier désormais trouvable à tout petit prix en occasion.


Les plus
  • Joli graphiquement
  • Les chorégraphies du Prince
Les moins
  • Quelques saccades graphiques et audio
  • Temps de chargement abusifs
  • Toujours cette musique insupportable
  • Gameplay de contrôle du temps peu confortable
  • Aucun apport réel par rapport à l’Ame du Guerrier


Le Test

Revenu en 2003 sur le devant de la scène grâce aux talents des studios d’Ubisoft Montréal, le prince de Perse s’attaque désormais à la portable de Sony. Faute d’un véritable épisode dédié à la PSP, c’est d’un simple remake des Sables du Temps qu’il faudra se contenter pour le moment.


Après avoir lancé sans le vouloir la malédiction des sables du temps et avant d’affronter son double corrompu dans Les Deux Royaumes, le Prince de Perse avait fait une escale sur l’île du temps dans le second volet de ses nouvelles aventures. Pour les joueurs étant passés à côté de cet épisode, Ubisoft propose une séance de rattrapage avec Prince of Persia Revelations, une adaptation PSP qui n’a de nouveau que le nom.

 

Retour vers le passé

 

Plus sombre, commençant à introduire le principe de dualité que l’on retrouvera dans Prince of Persia : Les Deux Royaumes, Prince of Persia : L’Ame du Guerrier avait su séduire les nouveaux adeptes du noble gymnaste sur PC, PS2 et Xbox en décembre 2004. Un an plus tard, alors que sort justement sur ces mêmes machines le troisième et dernier volet de cette nouvelle trilogie, c’est sous un autre nom que cette suite ressort, cette fois sur PSP. Brisons le suspens d’entrée, si le scénario reste le même à la lettre prêt entre les deux adaptations, on pourrait presque en dire autant des niveaux. En effet, malgré la mention "niveaux et environnements inédits" de l’emballage, les nouveautés de ce Revelations se compte finalement sur les doigts d’une main d’un lépreux venant de jouer de la guitare. Pire que tout, l’absence de deuxième stick analogique pour gérer la caméra et le nombre de gâchettes étant réduit sur PSP par rapport à la PS2, le gameplay de cette version portable se retrouve tout aussi estropié que notre musicien après sa démonstration.

 

Pour ne rien arranger, les temps de chargement nombreux et placés au pixel prêt sur des zones de passage viennent ralentir une progression déjà morose car saccadant tout autant que les musiques Rock déjà insupportables à l’époque de L’Ame du Guerrier. Alors évidemment pour excuser le tout on pourrait vous reparler du charisme du prince, de ses combats chorégraphiés, de son combat pour sauver la prêtresse Kaileena tout en échappant à l’oppressant Dahaka, mais finalement on se dit qu’on ne ferrait que répéter le test de Laurely comme ce Prince of Persia Revelations ne fait que répéter le Prince of Persia : L’Ame du Guerrier.





Laurent Moreaux

le jeudi 12 janvier 2006
16:21




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Derniers commentaires
Par cramar le Dimanche 6 Août 2006, 7:35

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On regrétera les nombreux bugs et les chargement ennervant, mais pour ma par c'est mon premier Pop et je ne suis pas deçu loin de la. Un tres bon rendu graphique, une bonne jouabilité, une bonne durée de vie et un scénario qui accroche. 16/20

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Par Jarod le Samedi 14 Janvier 2006, 18:08

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King Kong semble autrement plus raté en fait, aussi bien sur DS que sur PSP. Je vais publier le test de la version DS de PoP d'ailleurs, le constat est également mitigé, Ubisoft voulait de toutes façons fourguer partout ses deux licences pour Noel d'une façon ou d'une autre...

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Par Dacobah le Vendredi 13 Janvier 2006, 23:40

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Après King Kong raté sur PSP, c'est au tour de prince of Persia ?
Ben dis donc, Ubisoft ne nous avait pas habitué à cela ... Je suis déçu :(


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Par Laurent le Vendredi 13 Janvier 2006, 14:02

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PoP est en environnement ouvert, et a en effet quelques saccades, mais il s'agit plus de manque d'optimisation du code quand on voit un GTA qui est encore plus ouvert et n'a pas, ou moins, ce genre de problème, même si en effet les graphismes sont moins fins que ceux de PoP

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Par Fantome le Vendredi 13 Janvier 2006, 6:49

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si la psp sature deja avec un pop, j'ose meme pas imaginer la suite :D

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Prince of Persia Revelations

Jeu : Action/Aventure
Développeur : Pipeworks Software
15 Déc 2005

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