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Soluce Donkey Kong Country Returns (8/10)

MONDE 7 - USINE

7-1 Fumeuse fabrique
Pièces Puzzle : 7  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’19’’00  /  ARGENT 01’36’’00  /  BRONZE 01’54’’00

En arrivant dans le monde 7, vous ne distinguerez au départ qu’un épais nuage et comprendrez bientôt pourquoi en vous rendant dans ce premier niveau. Si vous vous rappelez du coucher de soleil du monde 1.4 en ombres chinoises et où on ne distinguait que la cravate rouge de Donkey, le procédé reste identique ici. Rendez-vous dans le niveau avec Diddy pour faciliter les sauts et un cœur supplémentaire car il y a de nombreux ennemis. Sur la première roue avec un ventilateur [00:39], faites tourner les pales et attrapez toutes les bananes qui apparaissent pour dénicher la [Pièce Puzzle 1] [00:55]. Continuez sur la droite et attrapez la [Lettre K] [01:04] bien visible en hauteur. Un peu plus loin, utilisez la plateforme de droite pour sautez au-dessus de l’échafaudage et récupérer la [Pièce Puzzle 2] [01:16]. Passez les pistons, évitez les ennemis électriques [01:40] et rentrez dans le tonneau-projectile pour passer au second plan [01:48]. Ici, vous trouverez la [Lettre O] [01:51] en bas de l’écran avant de retourner au checkpoint au premier plan [02:08]. Dirigez votre héros sur la gauche pour atteindre la [Pièce Puzzle 3] [02:15] et revenez sur vos pas. Faites tourner les pales du ventilateur pour ouvrir le passage vers les deux tonneaux qui vous enverront au second plan [03:10]. Dans cette zone, sur la troisième plateforme avec un crochet se trouve une pièce très bien cachée et qu’il faudra faire apparaître en soufflant au bon endroit dans la fumée [03:36]. Si tout se passe bien, vous devrez donc obtenir la [Pièce Puzzle 4] [03:40]. Une fois en poche, prenez le tonneau pour revenir au premier plan et récupérez la [Lettre N] [03:52] sans vous faire toucher par vos ennemis. Passez le deuxième checkpoint [04:03] et roulez sur la droite en n’oubliant pas votre liste de Noël : c’est  à dire une [Pièce Puzzle 5] [04:19] dans une zone cachée, la [Lettre G] [04:21] au milieu du chemin et enfin la [Pièce Puzzle 6] [04:32] sous un mégaphone (soufflez à l’intérieur pour dévoiler la pièce et faites attention aux scies). Avancez et faites tourner les pales du ventilateur un peu plus loin  pour découvrir la [Pièce Puzzle 7] [04:43] cachée dans le brouillard. Finalement, allumez le gros interrupteur rouge [05:10] pour dissiper le brouillard qui vous empêchait de voir jusqu’à présent. Le niveau se termine une fois le tonneau de fin enclenché par vos petits bras musclés.


7-2 Acier assommant
Pièces Puzzle : 5  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’32’’00  /  ARGENT 01’40’’00  /  BRONZE 02’13’’00

Ce niveau est une excellente introduction à ce qui vous attend par la suite. Dirigez-vous sur la droite, évitez le premier piston et sautez sur les tapis roulants [00:35], récupérez Diddy dans le tonneau DK [00:46] et essayez d’atteindre la plateforme au-dessus d’un piston pour obtenir la [Pièce Puzzle 1] [01:01]. Continuez sur la droite et sautez au milieu des deux prochains pistons pour atteindre la [Lettre K] [01:12]. Sur les tapis roulants, essayez de rebondir sur la tête d’un poulet pour attraper la [Lettre O] [01:32] et soufflez sur l’appareil électrique de la plateforme de droite au même endroit pour faire apparaître la [Pièce Puzzle 2] [01:54]. Continuez à avancer sur la droite jusqu’au checkpoint [02:06] et laissez-vous projeter en l’air sur le piston suivant pour atteindre une zone où vous trouverez la [Pièce Puzzle 3] [02:12]. Un peu après, roulez-boulez sans vous faire écraser par l’énorme presse qui prend tout l’écran et frappez le sol au niveau de la structure fragilisée pour atteindre un stage Bonus [02:34]. Réalisez le défi proposé pour obtenir la [Pièce Puzzle 4] [03:05] et revenez dans le niveau. Un peu plus loin en hauteur se trouve la [Lettre N] [03:25] facilement accessible à condition d’avoir Diddy avec vous. Continuez à avancer sur la droite en essayant de vous faufiler dans les interstices de la machine [03:40] sans oublier de vous baisser pour ne pas vous faire électrocuter et perdre un cœur au passage. Passez le second checkpoint [03:45], les boules électriques [03:50] et effectuez une roulade jusqu’à la dernière [Pièce Puzzle 5] [04:10] en évitant de vous faire écraser par les pistons. Un peu plus haut, vous atteindrez facilement la [Lettre G] [04:24] avant de terminer le niveau. Alors, c’est qui le patron ? Attendez plutôt de voir la suite avant de bomber le torse…

 

7-3 Poings pilons
Pièces Puzzle : 7  / Difficulté : 
Time Attack : OR 00’57’’00  /  ARGENT 01’00’’00  /  BRONZE 01’16’’00

Ne nous voilons pas la face, ce niveau est difficile. Après quelques repérages sur les pièges vicieux qui vous enverront illico-presto dans le vide, vous pourrez y retourner avec un cœur supplémentaire ou mieux en Super Kong (=10 cœurs) ! Dès le début du niveau, récupérez Diddy et franchissez les deux blocs de glace pour atteindre la [Pièce Puzzle 1] [00:28]. Ne redescendez pas tout de suite, sautez sur le premier poing-pilon pour récupérer une vie [00:33] et attendez quelques secondes pour sauter sur le deuxième poing-pilon et découvrir ainsi un stage Bonus [00:37] pour obtenir la [Pièce Puzzle 2] [01:10]. Avancez sur la droite et laissez-vous tomber pour attraper la [Lettre K] [01:28]. Franchissez les mains téléguidées et les tonneaux projectiles. Tout à droite du niveau lorsque vous êtes dans la main avec l’index en l’air [01:53] : projetez Donkey le plus haut possible pour retomber sur une plateforme et vous diriger sur la gauche afin d’atteindre la [Pièce Puzzle 3] [01:59]. Passez le checkpoint [02:09] et lorsque vous êtes sur les tas d’ordure, faites un grand saut sur la droite pour décrocher la [Lettre O] [02:16] puis revenez sur vos pas, sur les plateformes en l’air, pour toucher la [Pièce Puzzle 4] [02:24]. Repassez sur le tas d’ordures, ne tombez pas dans le vide au niveau des mains automatiques [02:45] et vous verrez bientôt une lettre entre deux poings-pilons. Sautez d’abord sur les  poings pour accéder à la [Pièce Puzzle 5] [02:54] puis négociez votre élan pour rejoindre la [Lettre N] [03:00]. Un tout petit peu plus loin, vous apercevrez la prochaine pièce puzzle en hauteur [03:09]. Aidez-vous des blocs de métal pour y parvenir mais faites très attention de ne pas tomber dans le vide ! Si tout s’est bien passé, vous avez réussi à attraper la [Pièce Puzzle 6] [03:18] sans mourir et franchi le checkpoint [03:26] qui suit. Sautez alors sur les quatre mains automatiques en essayant d’attraper la vie [03:31] et récupérez les quatre pièces jaunes pour faire apparaître la dernière [Pièce Puzzle 7] [03:39]. Enfin, laissez-vous guider par les tonneaux en attrapant au passage la [Lettre G] [03:45] avant de terminer le niveau [04:07].


7-4 Echapée industrielle
Pièces Puzzle : 7  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’45’’00  /  ARGENT 01’55’’00  /  BRONZE 02’00’’00

Dirigez Donkey sur la droite, attrapez le tonneau DK et lancez-le sur la cible à gauche pour dévoiler un passage secret avec la [Pièce Puzzle 1] [00:22]. Au même endroit, visez la lampe qui se trouve en hauteur pour faire apparaître la [Pièce Puzzle 2] [00:25] et laissez-vous tomber sur la droite de la plateforme entre les deux séries de trois bananes pour entrer dans un stage Bonus [00:30]. Remplissez l’objectif proposé pour récupérer la [Pièce Puzzle 3] [01:05] et avancez avec votre héros dans le tonneau-fusée [01:27]. Essayez d’attraper toutes les bananes dès le début du parcours pour dévoiler la [Pièce Puzzle 4] [01:33] en fin de série. Suivez le chemin entre les écrous et attrapez la [Lettre K] [01:48] juste avant le checkpoint ; un peu plus loin se trouve la [Pièce Puzzle 5] [01:53]. Evitez les câbles électriques, les pistons et dirigez votre canon-fusée en hauteur pour atteindre la [Lettre O] [02:02]. Avancez en ligne droite au niveau des bananes alignées pour accéder à la [Pièce Puzzle 6] [02:10], passez le checkpoint et obtenez toutes les bananes de la 2ème série [02:20] pour faire apparaître la dernière [Pièce Puzzle 7] [02:24] du niveau. Juste après, vous apercevrez la [Lettre N] [02:25] facile à attraper. Enfin, passez entre les presses hydrauliques [02:28] (attention, beaucoup plus facile à dire qu’à faire !) et vous atteindrez la dernière zone où se trouve la [Lettre G] [02:38] pas très éloignée de la fin du stage [02:54].


7-5 Ronde des rouages
Pièces Puzzle : 9  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’45’’00  /  ARGENT 02’11’’00  /  BRONZE 02’30’’00

Tout de suite sur la gauche du niveau, frappez la lampe pour dévoiler la [Pièce Puzzle 1] [00:20]. Avancez sur la droite et laissez-vous guider par les tonneaux jusqu’à la [Lettre K] [00:45] dans une sphère métallique. Sur la plateforme suivante, laissez-vous tomber sur la gauche pour accéder à la [Pièce Puzzle 2] [00:50], utilisez le tonneau pour vous protéger et au niveau des plateformes qui se déplacent en diagonale [01:05]: soufflez sur l’appareil électrique au sol pour découvrir la [Pièce Puzzle 3] [01:17]. Juste avant le checkpoint, récupérez la [Lettre O] [01:28] et rebondissez sur l’oiseau pour entrer dans le stage Bonus [01:35]. Réalisez le défi proposé pour obtenir la [Pièce Puzzle 4] [01:57] et revenez au tableau. Avancez sur la droite et au même endroit que le stage Bonus, visez la lampe entre les deux plateformes tournantes qui fera apparaître la [Pièce Puzzle 5] [02:12] (attention que celle-ci ne tombe pas dans le vide). Dans la zone suivante, montez sur l’échafaudage composé de trois plateformes mouvantes pour accéder à la [Pièce Puzzle 6] [02:42] ; redescendez et prenez le tonneau avec vous [02:46]. Il vous servira à faire apparaître la [Pièce Puzzle 7] [02:59] cachée dans le sac de sable avec la cible dessus. Entrez dans les tonneaux [03:08] et frappez sur le sol au niveau de la structure métallique en forme de cercle [03:20]. À l’intérieur, vous pourrez activer le premier mécanisme [03:40] qui vous donnera la possibilité d’entrer dans le dernier niveau du monde. Revenez dans le tableau, déclenchez le troisième tonneau qui vous envoie sur les deux plates-formes tournantes [04:15], faites un grand saut sur la gauche à l’aide du propulseur de Diddy pour atteindre la [Pièce Puzzle 8] [04:25]. Faites de même pour rejoindre la [Lettre N] [04:30], passez le checkpoint juste derrière et grimpez sur la deuxième plateforme avec des lianes [04:45], attendez d’être au point culminant pour apercevoir la [Pièce Puzzle 9] [04:51]. Continuez votre chemin sur la droite en évitant de tomber dans le vide et rentrez  à l’intérieur de la plateforme creuse [05:40] pour récupérer la [Lettre G] [05:46] (sautez tout de suite après sous peine de retrouver Donkey dans le vide !). Vous n’avez plus qu’à terminer le niveau en actionnant le tonneau de fin [06:00].


7-6 Tactique chromatique
Pièces Puzzle : 5  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’24’’00  /  ARGENT 01’41’’00  /  BRONZE 02’25’’00

Une fois n’est pas coutume, il va falloir user de vos méninges pour terminer ce niveau. Avancez sur la droite et sautez à travers les boutons colorés pour actionner les portes correspondantes [00:20]. Tout le concept du niveau est basé sur ce principe alors suivez le guide ! Une fois sur les plateformes rouges en hauteur, dirigez Donkey dans le couloir de gauche pour rejoindre le stage Bonus [00:32]. Terminez le stage dans les temps impartis et vous trouverez la [Pièce Puzzle 1] [01:08]. Revenez sur vos pas, actionnez les bons interrupteurs pour ne pas tomber dans le vide et récupérez Diddy [01:31] si ce n’est déjà fait. Dans la zone suivante, activez les couleurs pour faire tomber le groupe de poulets mécaniques [01:42] et à l’aide des lianes et des interrupteurs : créez une plateforme solide bleue pour rejoindre la [Lettre K] [01:52]. Continuez à avancer en jouant avec ces couleurs chromatiques pour faire disparaître le bloc rouge en-dessous duquel se trouve un échafaud en mauvais état [02:08]. Cassez-le et vous découvrirez la 2ème zone [02:12] secrète où se trouve un mécanisme qui, une fois activé [02:20], vous donnera accès au dernier niveau du monde. Sortez et grimpez sur les plateformes colorées pour atteindre la [Lettre O] [02:42]. Essayez de monter le plus haut possible pour trouver la [Pièce Puzzle 2] [02:54]. Passez le checkpoint [03:02] et restez sur les bocs de couleur bleu dans la zone suivante [03:10]. Faites une roulade dans le vide pour rejoindre un nouveau stage Bonus [03:16] et obtenir la [Pièce Puzzle 3] [03:47]. Revenez dans le niveau et sautez avec prudence sur les pneus pour ne pas actionner le mauvais interrupteur [04:00]. N’oubliez pas la [Lettre N] [04:14] en hauteur (vraiment très mal placée !) puis faites disparaître de l’écran les quatre boules électriques à l’aide du bouton situé au-dessus de vous [04:32]. Passez le checkpoint [04:38] et essayez d’atteindre le point le plus en haut à gauche possible en effectuant une roulade [04:51]. Vous obtiendrez ainsi la [Pièce Puzzle 4] [04:54] et aussi le droit de revenir sur vos pas. Grimpez sur le plafond à l’aide des lianes [05 :04] et laissez-vous tomber juste après pour atteindre la [Lettre G] [05:16] en évitant d’activer les boutons bleus. Continuez sur la droite en jouant sur les couleurs chromatiques. Enfin, sautez le plus haut possible pour éviter les deux boules électriques [06:03] et une fois sur la pyramide colorée essayez de rejoindre la plateforme sur la gauche pour atteindre la [Pièce Puzzle 5] [06:30]. Bravo, c’est fini ! Actionnez le tonneau-Tombola synonyme de fin de niveau [06:40].

 


7-7 Pistons & percussions
Pièces Puzzle : 5  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’40’’00  /  ARGENT 01’45’’00  /  BRONZE 02’15’’00

La série de niveaux qui permettent d’activer le passage vers le boss de ce monde arrive à sa conclusion et forcément les choses ne vont pas aller en se simplifiant ! Récupérez un cœur supplémentaire chez Cranky car vous en aurez besoin. Commencez par activer le mécanisme sur la gauche du niveau pour trouver la [Pièce Puzzle 1] [00:28]. Sur la droite, évitez les tambours (oui, oui ce sont bien les bongas de Jungle Beat !) et laissez tomber Donkey à l’endroit où se trouve la banane pour accéder plus facilement à la [Lettre K] [00:38]. Dans la zone  avant le checkpoint, essayez de rejoindre le tonneau en haut à gauche pour débloquer le stage Bonus [01:07] et découvrir la [Pièce Puzzle 2] [01:27]. Continuez votre trajet sur la droite en passant le checkpoint [01:39], récupérez Diddy [01:45] et négociez vos sauts sur les plateformes suivantes [01:49]. Bien réalisé, cela vous permettra de récupérer la [Pièce Puzzle 3] [02:10] et la [Lettre O] [02:25]. Si vous n’êtes pas tombé dans le vide (rassurez-vous ça nous est arrivé plusieurs fois) : franchissez le checkpoint [02:31], évitez de nouveau les bongas et frappez le sol près du poste à essence pour faire apparaître la [Pièce Puzzle 4] [02:49]. Un peu plus loin se trouvent la [Lettre N] [03:00] en hauteur et la [Pièce Puzzle 5] [03:05] en contrebas sous une dalle amovible. Foncez jusqu’au checkpoint suivant [03:21] et après les bouteilles de gaz, vous apercevrez la [Lettre G] [03:44]. Faites une roulade dans le vide pour l’attraper et attention aux bouteilles de gaz qui suivent (ça a coûté deux cœurs à notre testeur maison !). Au même endroit, faites tourner la dalle amovible au centre [03:55] pour parvenir à la 3ème et dernière zone cachée qui vous permet d’enclencher le mécanisme [04:00] vers le boss de fin de niveau. Puisque vous avez débloqué tous les objets, on vous laisse découvrir la fin du niveau qui n’est vraiment pas de tout repos [04:40] jusqu’à son dénouement [05:08].


7-F Virée en fusée
Pièces Puzzle : 0  / Difficulté : 

Juste avant d’affronter le boss du monde 7, vous serez invité à faire une virée en fusée bien sympathique ! Il n’y a aucun objet ou temps à battre et le niveau est très court. Normalement, il n’y a aucun risque pour que vous perdiez vos vies ici. Alors, profitez !


7-B Volaille en ferraille
Point de vie : 6  / Difficulté : 
Time Attack : OR 02’29’’00  /  ARGENT 02’36’’00  /  BRONZE 02’50’’00

Un boss assez inhabituel avec des attaques aléatoires qui vous pousseront à prendre des risques. Commencez par éviter ses pas de côté en passant sous le robot-volatile [01:28] ; ensuite lorsqu’il s’envole : observez si le robot fais un tour sur lui-même [02:10] ou pas [02:00]. Dans le cas positif, placez Donkey sous l’oiseau et baissez vous [02:12]. Une trappe où vous pouvez vous agripper apparaîtra : accrochez votre héros et frappez la capsule à l’aide de la Wiimote et du nunchuk [02:14]. Répétez l’opération trois fois [03:10] [03:28] et les deux pattes métalliques se briseront. Evitez les poulets explosifs [03:39] et rebondissez sur leurs têtes pour toucher votre ennemi [03:56], répétez cette technique trois fois et vous en viendrez à bout rapidement [04:18]. En route vers le dernier monde !


7-K Lumières ferroviaires (NIVEAU CACHE)
Pièces Puzzle : 5  / Difficulté : 
Time Attack : OR 01’43’’00  /  ARGENT 01’48’’00  /  BRONZE 02’00’’00

Dans ce niveau caché, l’avant-dernier on vous le rappelle, vous devrez parcourir un trajet dans le vide en activant des mécanismes spécifiques sous peine de mort immédiate. Il s’agit Ici encore d’être patient et d’apprendre les passages difficiles par cœur avant de vous lancer sérieusement dans le défi proposé. Normalement, au bout de trente minutes (et autant de vies perdues !), cela ne devrait poser aucun problème. Commencez le niveau en vous dirigeant sur la droite et en activant les mécanismes au bon moment pour que l’écrou ne disparaisse pas [00:33]. Au bout de quelques instants, dirigez votre singe en-dessous d’une plateforme pour récupérer la [Pièce Puzzle 1] [00:43]. Continuez votre chemin en accélérant le pas et sautez sur le trampoline le plus loin possible vers la droite [00:57] pour toucher la [Pièce Puzzle 2] [00:59]. En avançant vous apercevrez la prochaine pièce puzzle en hauteur, sautez dessus [Pièce Puzzle 3] [01:09] à l’aide de l’oiseau qui se trouve au même endroit et retombez sur le bouton coloré pour créer un rail supplémentaire. Continuez sur le même principe et dirigez-vous rapidement en bas de l’écran pour obtenir la [Pièce Puzzle 4] [01:24] en éliminant les deux oiseaux qui vous gênent et en rebondissant sur le trampoline. Enfin, toujours plus à droite, vous décrocherez la dernière [Pièce Puzzle 5] [01:41] en restant sur la plateforme qui s’effondre sous votre poids. Il ne vous reste plus qu’à terminer le niveau en évitant de tomber dans le vide [02:05]. Bien joué, ce n’était pas si simple.

 


Jean-Philippe Alba

le vendredi 7 janvier 2011
7:41




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Donkey Kong Country Returns

Jeu : Plates-Formes
Développeur : Retro Studios
3 Déc 2010

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