Annoncé à l'E3 2017 en pleine conférence d'Ubisoft, Skull and Bones est un jeu de piraterie où l'on va devoir diriger des bateaux pour des combats stratégiques et épiques. Développé par Ubisoft Singapour, Skull and Bones rappelle à bien des égards les batailles navales qui avaient participé au succès et à la renommée d'un certain Assassin's Creed Blackflag. Le titre reprend en effet les mêmes mécaniques de gameplay, tout en proposant des nouveautés, notamment avec un système de classes de bateaux, certains étant plus aptes aux attaques, tandis que d'autres sont plus efficaces en défense. Il existe ainsi plusieurs techniques pour aller au bout de la victoire, sachant qu'il y a aussi d'autres navires qui ont pour objectif de neutraliser les autres bateaux, un peu comme s'il s'agissait de la Police des mers. Laurely et Damien ont pu voir le jeu et vous donne leurs impressions face caméra. La sortie de Skull and Bones est attendue sur PC, PS4 et Xbox One en 2018.
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Skull and Bones : 30 min de gameplay pour rassurer les joueurs avec le mode Investigation
Comme c'était annoncé malgré les mauvaises nouvelles d'un sixième report, Skull & Bones s'est laissé à une grosse démo de 30 minutes à l'occasion d'un livestream réalisé par l'équipe de développement.
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Skull & Bones : malgré le 6ème report, Ubisoft va montrer du gameplay pour rassurer
Exemple symptomatique d'un management complexe au sein d'Ubisoft depuis quelques années, le 6ème report de Skull and Bones est en effet la partie émergée des difficultés que rencontre l'éditeur français ces derniers temps.
13/01/2023, 11:17
Skull and Bones : on a pu l'essayer en plein E3 2017 et c'est une bonne surprise !

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