Les jeux vidéo et le cinéma, c'est une longue histoire d'amour. Entre Street Fighter, Super Mario Bros., Mortal Kombat, Prince of Persia, Assassin's Creed, Tomb Raider, Resident Evil, Silent Hill, Double Dragon, ou encore Hitman, il y a à boire et à manger. On ne compte plus les purges qui ont été diffusées dans les salles obscures, alors que les licences concernées sont loin d'être dégueulasses. Et même si l'envie est grande de voir GTA être convié à la table du 7e art, nombreux sont les fans à craindre que la série ne soit défigurée par des sociétés de production plus soucieuses des recettes potientelles que de la qualité du film.
D'ailleurs, Strauss Zelnick, le patron de Take Two Interactive, a expliqué récemment pourquoi un long métrage basé sur le blockbuster de Rockstar Games n'avait pas encore vu le jour. "[Si ça devait arriver], on demanderait à avoir le contrôle total sur le plan créatif afin de nous assurer que le film soit réalisé comme on le souhaite", a-t-il répondu à The Wrap. Ce qui reviendrait donc à le financer, un souci mineur pour les frères Houser compte tenu du succès commercial de leurs productions. Alors pourquoi seraient-ils contraints de s'associer à un tiers ? "Parce que nous n'avons quasiment aucune expertise en la matière", a reconnu humblement Strauss Zelnick qui fait partie des rares salariés de la société à déjà avoir travaillé dans le milieu du cinéma.
De toute façon, personne - ni chez Rockstar Games, ni chez Take Two Interactive - ne semble chaud à l'idée de confier les droits de la licence à qui que ce soit pour mener un tel projet. Dommage, car une adaptation de GTA : Vice City pourrait faire très mal, non ? Pareil pour GTA 5 avec son trio de dingue Trevor-Franklin-Michael. L'espoir fait vivre, comme dirait l'autre.
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